虧成首富從遊戲開始

第2章 世界大變樣!(1/2)

    “那麽,接下來的問題是選擇哪個領域。”

    仔細思考後,裴謙決定先搞清楚這個世界的大環境。

    打開自己的筆記本電腦,打開千度搜索引擎,開始翻看近期的新聞,尤其是科技新聞。

    “果然,變化好大……”裴謙雖然已經提前做好了心理準備,但看到這些新聞,還是有些震驚!

    ……

    這個世界,與裴謙前世的那個世界相比,科技發展速度更快!

    通訊技術和信息技術飛速發展,電腦芯片、顯卡等數碼硬件配置,也在突飛猛進。

    許多裴謙印象中2015年甚至更晚才出現的技術,在這裏已經有了萌芽。

    例如,智能機大潮本該是在12年左右,但在這個世界中08年就普及得差不多了,現在在手機上已經有一些高品質遊戲出現。

    此外,這個世界的版權保護意識明顯更強,各領域盜版資源被全麵封殺、嚴厲打擊,盜版入刑門檻降低。

    總之,裴謙穿越後的平行世界確實變化很大。

    互聯網、科技、遊戲、文化等產業,全都出現了風口,對創業者來說,這無疑是最好的時代!

    裴謙可以選擇投身任何行業,係統對此並無限製。

    但,開公司的同時,為了能創造價值、不被係統判定違規,裴謙也得招聘一些相關的專業人士。

    對於不了解的行業,裴謙很難把控方向,萬一招來的這些專業人士很給力,把事情給做成了怎麽辦?

    這可是簡單難度。

    所以,裴謙思前想後,決定首選遊戲行業。

    裴謙雖然沒有從事過遊戲行業,但玩了這麽多遊戲,耳濡目染之下,對這個行業還是有那麽一些理解的。

    相比於其他行業,裴謙自認為對遊戲行業的把控能力更強一些。

    稍微改動一些玩法,就有可能造成一款遊戲的暴死,這是一個巨大優勢!

    更何況,遊戲行業燒錢很快。

    實體行業賠了還能變賣固定資產,賠得不夠徹底;而遊戲行業賠了那就是純賠,一堆代碼一文不值。

    裴謙有十年後的記憶,隻要刻意地避開那些有可能賺錢的遊戲,不就成了嗎?

    第一步,做遊戲!

    第二步,賠錢,把係統資金全都轉化為個人財產!

    第三步,可勁花!

    嗯,就是這麽完美。

    裴謙感覺,自己簡直就是個天才!

    ……

    確定了方向之後,裴謙搜索商務局的官方網站,下載了個人公司管理端,並通過身份證號和初始密碼成功登錄。

    在他的名下已經有了一家公司,也就是“騰達網絡技術有限公司”,公司賬戶有5萬塊的資金。

    這應該是係統的黑科技幫他注冊的。

    在創業環境上,平行世界的情況跟裴謙前世有很大區別。

    這個世界中,為鼓勵全民創業,個人創辦公司的門檻很低,公司的絕大部分流程都變得智能化,可以在網絡上、客戶端上完成。

    這一點,甚至比原本世界的十年後還要先進,對個人創業者非常友好。

    類似這種變化還有很多。

    比如,受益於通訊技術和雲技術的飛速發展,許多行業的人脈資源都被集成起來,讓網上辦公的效率大大提升。

    以遊戲行業為例,有統一的官方機構“娛樂軟件分級機構”,英文簡稱是ESRO,該機構會負責各類遊戲的監管、審核工作。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

加入書架
別猶豫,趕緊下載微風小說APP!