【94】 再度僵持!(1/2)
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“殺殺殺殺殺!”
洞窟內的雙方交戰,喊殺不斷,特效橫飛!
然而玩家們雖然喊得厲害,死得同樣快!
哪怕現在已經遠不像最初那樣擁擠,衝到洞窟門口的玩家們還是在詭怪們的集火攻擊下,一茬又一茬地倒下,化作白光消失得無影無蹤!
至於他們的戰果……
除了手忙腳亂地亂刀分屍了十餘隻衝進人群的十餘隻小型六爪詭怪之外,幾乎可以說毫無建樹!
幾隻大型詭怪身上的傷痕不少,看起來很慘,但實際上卻都不致命。
小型六爪詭怪雖然被消滅了一些,偏偏卻每過一段時間就會爬出來十幾隻,總體數量非但沒有減少,反而越來越多!
戰局沒有變得更好,反而更糟糕了……
當然,這主要是防守的一方占據了有地形的關係。
玩家雖多,但洞窟入口隻有那麽大,能夠同時站在入口處發動攻擊的玩家,一直都隻有那麽寥寥幾個……
反觀詭怪一方,站在裏麵寬闊的大廳裏扇形分布,火力隻需要集中於洞口那一小塊地方,便能進行有效的攻擊,即使偶爾挨上那麽一兩下,對於這些皮糙肉厚、平時都許要十多個玩家來堆的小BOSS來說,其實也算不上多大的傷勢……
至於那幾個黑衣人,則是鬼精鬼精的了,眼看戰局進入了僵持狀態,便迅速躲到了詭怪身後,再也不肯冒頭……
當然,總體來說,局勢還是對玩家一方更有利的,畢竟玩家可以無限複活,詭怪卻不行。
而又因為玩家們沒有留下任何屍體,詭怪們消耗的能量得不到補充,如果它們不盡快突圍,被耗死隻是早晚的事。
其實雙方都意識到了這一點,詭怪不突圍,或許是因為回去處理秘檔的黑衣人首領還沒出來,沒有他的命令,詭怪們不會主動衝出洞窟範圍開路,剩下的黑衣人隻要稍微有點腦子,也就不會率先衝上去白白送死。
而玩家們的想法就要單純得多了,他們明知道衝進洞窟就會掛掉,卻仍然隊列整齊地衝上去白白送死那是因為……後退的路都被堵住了啊!
試想數千人都眼巴巴地排在後麵盯著這兒呢,這時候要是有人轉身往後退,那簡直就跟單行道上逆向行駛的傻缺司機差不多了,說不定還得一邊走一邊按喇叭:對不起借過,讓讓,讓讓……
要是被人錄下來傳了出去,那得有多丟人啊……
與其這樣,還不如擺個帥氣點姿勢慷慨赴死!
嗯,凡是接近了洞窟門口、了解了狀況的玩家,幾乎都是這麽想的……
於是乎,到了後麵,跟著隊列前進到門口的玩家,大概的表現都是這樣的:
“看招!”“biu~”
“德馬西亞!!”“biu~”
……
“人固有一死,或重於泰山,或輕於鴻……”“biu!”
“我XXX到此一遊!”“biu!~”
“別動!跟我念:茄砸~”“biu!”
……薑武默默拿出小本本,把後麵那幾個逗逼統統記上……
“這樣下去不行啊!”戰損這麽大,效果卻這麽差,薑武看得都替他們心疼!
複活也是要源能點的啊!
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