死靈法師事務所趙炎卡珊德拉

第163章 公司(1/2)

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    “炎哥,這個…您看怎麽樣?”

    胡嶽川此時正在餐桌前把一柄三尺長劍和一柄廓爾喀軍刀推到趙炎麵前。

    顏霜把沏好了的普洱茶端過來,好奇看了一眼:“還挺漂亮的,這花紋是不是那個什麽大馬士革鋼?”

    “不是一回事。”

    趙炎首先把長劍拿起來看了看,這柄劍是許多人印象中武俠電影裏的理想摸樣。三尺長度,劍身筆直,古色古香的木質劍鞘上全是複雜雕花,劍柄末端配重的位置還鑲了金,上麵有精心刻出來的雲紋。

    他抽出劍來瞧了瞧鋼材,站起身簡單挽了兩個劍花,繼而猛的前衝突刺一劍——忽然爆發的攻擊,讓他的衣服在抖動時發出異常清脆的“嘩啦”聲,嚇了胡嶽川一跳。

    份量沉重的長劍筆直向前,劍尖仿佛凝固在空氣中一樣。定了一秒後,趙炎收劍回鞘,動作異常利索。

    這簡單一式把胡嶽川看得寒毛直豎:因為趙炎的起手點,距離劍尖刺中的位置足足有三米…換句話說,如果敵人在三米外,趙炎一劍把對方捅死時,那家夥估計都來不及眨眼。

    趙炎放下長劍,搖搖頭:“且不說劍本身的材質,現在這個年代,估計也沒什麽人真的用冷兵器去揮砍動物。沒有實用性一說,所以製作者也就不再考慮這些了。”

    他指了指劍身靠前的位置:“這劍重心有問題,一般來說,長劍中心都會靠近劍柄,延伸到中央的也有,這跟用法有關係。但真正能夠上戰場的長劍,沒有誰會把重心搞在前端…與其這樣,還不如打把斧頭。”

    常人總覺得武器足夠鋒利便行了,可是在冷兵器時代,“鋒利”真的隻是次要,“配重”卻是一把劍好不好用的關鍵。重心靠後,則轉換招式更迅捷,重心靠中央,在格擋後的第二、第三劍上更加有威力。

    武俠電影裏對拚幾十劍的場景並不現實,除非全身重甲,正常士兵三劍之內基本就有勝負了。

    “炎哥…是說這劍中看不中用?”

    胡嶽川大概能理解這一點,不過趙炎並不怪他:“這並不是匠人的錯,這年頭如果還追求實用性無異於自討苦吃。其實也怪我當初沒說清楚。”

    冷兵器在眼下這個年代已經沒什麽人真的拿出來“實戰”了。市麵上這些匠人打造的兵器,九成九都是拿來收藏的工藝品——說白了,大家隻是拿來擺著看的,誰會真的拿去砍東西?

    有這樣的需求,鐵匠們自然不會朝著“實用性”去發展,你說“我打的刀砍人特別順暢,一刀下去骨肉分離”那是絕對沒市場的,但你吹一吹“大馬士革鋼紋”,卻有一大票外行上當…

    說著,趙炎拿起那柄廓爾喀軍刀,湊近看了看表麵的碳紋,隨手揮了兩下放在一邊:“純粹為了好看而鍛出來的紋路,不過當下市場就是這樣,也沒辦法。”

    這種軍刀和正常的軍刺或匕首使用方式完全不同,應該算是冷兵器進化史上的一個異類。不能捅刺,但揮砍威力極強。它在很多影視劇和遊戲中被捧上神壇,好似全世界最厲害的短兵,不過在趙炎眼中,這刀就是一個多功能用具而已:尼泊爾人世代使用狗腿刀,並不是因為它威力最大,而是因為它可以用來從事各種工作,開山劈柴剁肉砍人樣樣在行…因此才流傳至今。

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