羅南曼蘇爾

第456章 輝煌的影響(3/3)

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    首映式結束,羅南沒有過多停留,給安妮-海瑟薇打了電話,帶著她上了車,返回比弗利山莊。

    安妮-海瑟薇上了車之後,一直在輕輕按壓眼睛。

    “怎麽了?”羅南關心的問道:“不舒服嗎?要不要去看醫生?”

    安妮-海瑟薇轉頭對羅南笑了笑,說道:“沒事,電影鏡頭晃動的太厲害,鏡頭切換也太快,可能引起視覺疲勞了,休息會就好了。”

    羅南輕輕拍了下她的手:“閉上眼睛休息一會吧。”

    安妮-海瑟薇閉上眼睛,靠在羅南的肩膀上,說道:“這片子風格很獨特,尤其配合動作設計,動作鏡頭太淩厲了。”

    羅南說道:“這也是影片賣點所在。”

    安妮-海瑟薇睜了睜眼:“對眼睛容易疲勞的觀眾太不友好了。”

    羅南啞然失笑,其實也有很多人不喜歡《諜影重重》係列,最大的原因也是風格問題。

    好在這是普通的2D,不是3D,否則就不是眼睛疲勞,而是很多人直接吐出來。

    但欣賞這種風格的人還是多數,畢竟類似的風格以後成為了好萊塢動作片的主流。

    在這個CG技術空前發達的年代,任何明星都能在銀幕上像模像樣的閃躲騰那,扮一回英雄,但觀眾早已對這種花拳繡腿審美疲勞。

    所以,當逆潮流而動的傑恩??伯恩甫一登場,將銀幕特工越來越虛的身影重新拽回地麵,以寫實風格和剛猛姿態使出紮紮實實的一拳一腳,頓時引得四座皆驚。

    最近七八年以來,憑借最新的CG技術,視效愈發洶湧的科幻片和災難片瘋狂蠶食傳統動作片的領土,而動作片被迫走上另一條路,大量依靠爆炸火焰和人海戰術,一味與對手在場麵上爭高下,這可以說是傳統動作片逐漸沒落的一大原因。

    曾經在動作片一片落寞蕭條中,《諜影重重》無異於橫空出世般的存在,連日薄西山的《007》係列借用伯恩靈感重獲新生,也算給動作片市場注入一針興奮劑,後來的許多動作電影都走上了伯恩特色路線。

    《諜影重重》直接有效的拳頭策略被動作片爭相效仿,而《霹靂天使》那種吊著鋼絲淩空亂踢的舞打變成無人問津的過時貨。

    就連一向不缺高科技的《碟中諜》係列,後來也向伯恩這個平民特工取經一二,伊森-韓特出招講究起了三拳兩腳製敵,再無《碟中諜2》的浪漫寫意和冗長糾纏。

    要說曾經將《諜影重重》的動作路數全部吃透的集大成者,還屬《颶風營救》係列,身懷絕技的退休特工孤身對邪惡集團,直切要害的敘事,無需CG助陣的追逐、格鬥、槍戰和爆破畫麵,高速的剪輯,急促的配樂,無不學得有型有款。

    當然,現在的《颶風營救》的動作設計,甚至包括動作剪輯等等,也是在學習《諜影重重》的風格路數。

    《諜影重重》係列已經在影史上留下了濃墨重彩的一筆。

    羅南期盼的是,影片在叫好的同時,還能夠叫座。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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