主人公李牧蘇映雪

第八百二十六章 徐渤複試(3/3)

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    徐渤說:“在我看來,《大話西遊online》很多基本盤已經定型了,想大刀闊斧的改基本上不可能,如果真是修改,也隻能在原有基礎上,把單獨部分拆開來,一點點進行完善和修改,換湯不換藥。最好的辦法就是趁著《大話西遊online》還沒有死,趕緊開發一款新的替代遊戲。”

    孔令宇問:“那如果讓你來開發這款替代遊戲,你傾向於怎麽定位?”

    徐渤說:“我其實考慮過這個問題,《大話西遊online》很多問題是先天性的,根本解決不掉,但是它本身還有一定的用戶基礎和品牌基礎,畢竟《西遊記》這部名著是整個華夏無人不知的,而且也是四大名著裏想象空間最廣闊、遊戲元素最豐滿的一部,所以我個人傾向於在《西遊記》以及《大話西遊online》的基礎上,重新開發一款遊戲,這款遊戲一定要在做架構的時候,就把《大話西遊online》的先天不足全部改正掉,然後再加上更先進、更合理、更適合玩家的遊戲設定,作為《大話西遊online》的替代品推出。”

    孔令宇不懂遊戲,聽徐渤說的頭頭是道,也不禁微微點頭。

    徐渤這段話裏,說出了兩個非常重要的先進思維,一個是借勢營銷,一個是熱門IP概念。

    所謂借勢營銷,其實就是搭便車,《大話西遊online》已經有了一定的基礎,如果舍棄《大話西遊online》,去開發《神雕俠侶》或者《天龍八部》,這就相當於從零開始,遠不如在《大話西遊online》的基礎上開發新遊戲更劃算;

    所謂熱門IP概念,就是那些廣為人知的、可以拿來做多領域衍生發展的知識產權,這種知識產權衍生出來的產品,天然擁有足夠的粉絲基礎,無論是宣傳還是轉化都要容易得多,熱門IP的載體可以是一本書,也可以是一款遊戲,更可以是一部電影甚至一首歌曲。

    雖然是在十幾年後才被熱潮的概念,但這個思維模式在很早就已經產生了,網易之所以開發《大話西遊online》,說白了也是借《西遊記》以及《大話西遊》電影這兩個超級大IP的概念來做營銷,在未來的幾年時間裏,金庸的小說基本上全部被開發成網絡遊戲,這本身也是IP思維的一種。

    徐渤也意識到《西遊記》在華夏十幾億人群裏的廣泛影響力,再加上央視《西遊記》電視劇這麽多年來的經久不衰,《西遊記》已經成了華夏最大的超級大IP,沒有之一,用這個IP做遊戲簡直是再合適不過的了。

    最妙的是,眼下如果想拿金庸先生的小說開發遊戲,還要征求金先生的同意並且付錢,但是《西遊記》這個超級大IP,不僅是華夏最大,而且是完全免費的,誰都可以用。

    周星池以及其他電影人,之所以在IP最熱的年代連續不斷的拍攝西遊題材電影,說白了也是出於這一層考慮,徐渤能在這個年代就意識到《西遊記》大IP的意義,眼光確實非同一般!

    ……

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