第七章 魔動鎧甲(1/3)
“魔動鎧甲,隻是鎧甲的一種,其作用還是加強使用者的力量。而科技文明的機甲,駕駛者卻隻是它的配件。”
精靈導師很直白的指出兩者本質上的區別。
科幻小說、電影中的機甲,實際上是機械加上駕駛員的組合,駕駛員是機器機甲的配件。
再出色的駕駛員個體,其作用也隻是發揮機體的戰力、
其存在的目標就是發揮機甲的性能,操作技術才是他們的能力,戰力還是看機體的性能。
駕駛技術的確很重要,但機體性能是根本,遇到領先兩三個時代的機體,戰力差距大到操作技巧無法彌補,王牌也會被普通駕駛員被吊打…….當然,總有那些開著紮克爆高達的變態,但可以讓他試著開紮克挑戰星球要塞看看。
而艾希的魔導鎧甲,從功能性上來說,還真是一幅鎧甲。
鎧甲,是人類在武力衝突中保護身體的器具,是彌補肉體缺陷和脆弱的裝備,魔導鎧甲也不例外。
增幅使用者的力量,讓其發揮更強的戰力。
保護使用者的肉體,讓其在戰場上活的更久。
兩大作用擺出來的話,若還是要和科技造物比較的話,這更接近一種單兵的輔助作戰平台,而不是巨型的戰鬥機械。
魔法和科技的分歧,是機體和駕駛者誰為主要,誰為次要。
科技重視機體的能力,機體性能和量產化,機體是最主要的指數,駕駛人員隻是機體的可替換、可優選的“配件”。
後者,卻依舊“以人為本”,機甲也隻是使用者的一種道具,追求的反而是量產違背的特性化——挑選組件組裝隻適合自己的魔鎧,來提升自己的綜合戰力。
“每個職業都有自己的鎧甲選擇標準,騎士鎧甲往往傻大粗方向發展,對力量增幅的組件和防禦力是他們最看重的,弓手鎧甲上有大量的計算、測繪儀器,機動性也是必須的,防禦能力可以無視……..”
在老師的講解之下,羅夏算是逐漸的理解了魔鎧的設計理念。
機體隻是輔助,使用者才是核心,裝備為駕馭者增幅力量,增強防禦力。
在設計理念上,這和魔幻時代的煉金武器,沒有本質上的差距。
在魔法文明衍生的艾希,魔動機甲性能重要,但個體本身的能力才是最重要的。
由於個體實力的提升近乎無極限,“人”成了主角,魔導鎧甲始終隻是功能性很強的道具。
在這種設計理念和需求的作用下,魔導鎧甲的大小和基礎屬性並不重要,它所搭配的功能組件,既它能給使用者帶來何種幫助,才是重點。
機庫內那一排破舊魔鎧大部分3米左右的高度,這樣的通用性是時間、戰場考驗的結果。
科技文明的機甲往往巨大,那是因為龐大的體型能夠帶來更強的火力和武力力量。
而當魔鎧駕駛員才是核心的時候,過於龐大的機體反而容易成為戰場上的靶字,高度能夠根據實戰要求搭載所需的功能配件,就足夠了。
“…………除了必備的防禦能力,魔法師的魔鎧最重要的是魔力儲備池和魔法增幅功能,最近的研究趨勢就是給魔法鎧甲集成法師塔的功能,但造價始終高居不下。”
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