劉本忠吳秀

第769章 還是太片麵了(2/3)

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    已經有網友猜測到了事情的真相,不過他看待問題還是太片麵了!

    他以為自己不花錢就可以控製住自己了,但現實會教他做人的。很多遊戲玩家,在玩某個免費遊戲時,都以為自己可以控製自己,不花花錢。但當自己投入進去的時間和精力比較多後,看著自己身邊別的玩家花裏胡哨的衣服和槍械皮膚,總會感覺矮人一頭的。

    隻要某一次沒有忍住,踏出了氪金的第一步,後麵就完全一發而不可收拾了……

    艾菲她們敢推出永久免費模式,當然是把一切因素都考慮過了,不誇張地說,這一套模式特意拿去請教過消費心理學專家!

    針對人性的弱點,早就設計好了“大坑”,就等著你往裏跳呢。

    當然,這種永久免費模式也是剛剛出現,剛開始時可能確實有不少消費者能抵抗得住誘惑力,把持住不消費。

    但是沒有關係,艾菲她們也沒想著CSOL會像魔獸世界一樣,上線就能賺到大筆的錢。

    兩個遊戲模式本就不同,魔獸世界是計費製的,有多少玩家就能有多少收入,但是這種模式的壞處是門檻比較高,很多玩家或許不舍得花錢來玩。

    而CSOL的門檻就太低了,甚至可以說是沒有門檻,隻要你想玩,隻要你有一台電腦,或者你去網吧開台機子,立刻就可以玩。而且玩多久都沒有關係,不會收你錢的。

    所以,魔獸世界的玩家數量是有天花板的,在國內玩家數量估計不可能過億,甚至五千萬都是一個很大的坎。

    CSOL就沒有上限了,原來所有的CS玩家應該都會轉戰這款遊戲,再加上一些新的玩家,完全可以再次喊出那句“三億鼠標的夢想”!

    CSOL上線之初,最重要的是把玩家數量做起來,把盤子做大,隻要能夠把原來玩CS的玩家,甚至是以前沒有玩過FPS的玩家都吸引過來,玩家數量達到一個誇張的數字後,後麵就算不想賺錢都難!

    …………

    當宇文飛知道臉譜遊戲搞的這個“永久免費”時,也不禁愕然半天。

    如果他沒記錯的話,這玩意應該是在兩三年後,巨人遊戲搞出來的吧,《征途》的永久免費正式顛覆了國內網遊收費模式。但是《征途》這款遊戲賺的錢,絕對不比任何收費模式遊戲少。

    也就是從那時起,國內遊戲行業走入了歧途,各種打著免費名頭的騙氪遊戲層出不窮,整個遊戲行業都開始了比爛!

    大家的心思、精力以及資金全部放在了也遊戲宣傳推廣上,而不是遊戲本身的質量。

    但現在,“永久免費”這個模式,竟然是由自己旗下的臉譜遊戲率先推出……

    世事還真是奇妙啊。

    艾菲她們這麽搞,提前還真沒有和宇文飛商量過,因為這種小事情,也沒有必要拿到宇文飛麵前來討論。

    對於這種永久免費的套路,宇文飛可以說比誰都懂,因為再往後,當手機遊戲風靡時,那騙氪套路,能甩現在遊戲廠商九條街。

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