劉本忠吳秀

第741章 離譜的數據(2/3)

    不過看這個勢頭,感覺在2004年底,軟銀資本的那十億美金就能還掉了。

    尤其是,以上這些數據,都是根據這幾天的數據推算出來的。

    事實上,魔獸世界剛剛推出,遠沒有達到它的巔峰期呢,最多算是成長初期。

    隨著臨近年關,大家都閑了下來,新玩家還在不斷的湧入,已經開始玩的玩家還正在興致勃勃地摸索,遊戲的留存率非常高!

    …………

    提到“留存率”,這是遊戲行業非常重要的一個數據,甚至可以說是最重要的一個數據了,比玩家注冊數量、日活數量等都要重要。

    因為如果注冊數量不夠,或者日活數量不高的話,也有可能是因為你推廣力度不夠大,很多玩家還不知道你的遊戲而已。隻要舍得砸錢推廣,這些數據總會提高上去的。

    但留存率,代表的是你這個遊戲的質量,到底能不能留下玩家!

    留存率高,說明玩家認可你的遊戲,願意留下來繼續玩,那你的遊戲就算成功了。

    如果留存率低呢,那說明你遊戲質量不行,玩家玩一會就沒興趣了,這樣的遊戲,也別堅持了,趕快關掉去做新遊戲好了。

    魔獸世界十八號上線,截止到二十二號,一共五天,玩家留存率為92%。

    這個數據代表著,凡是進入過魔獸世界的玩家,一百個人中,最終留下來的有九十二個!

    這樣的留存率,已經不能用好來形容了,而是離譜!

    非常離譜!

    因為凡是留下來的玩家,都是要付費購買點卡的,魔獸世界可不是免費遊戲。

    能有這樣的留存率,什麽都不用說了,魔獸世界到底好不好玩,到底能不能吸引玩家,已經足以說明!

    事實上也可以理解,因為在那個時候,市麵上本來遊戲就很少,玩家可選擇餘地也不大。

    真論競爭對手,魔獸世界幾乎是沒有的!

    不要說什麽傳奇奇跡,在魔獸世界麵前,這兩個差得還很遠,尤其是傳奇已經推出了近三年,無論是技術還是畫麵上,都落後了太多。再加上,那兩個遊戲裏,外掛泛濫,玩家體驗極差。

    魔獸世界上線前,就已經保證過,遊戲裏絕對不會出現影響遊戲平衡的外掛,公司會嚴厲打擊任何企圖製作魔獸世界外掛的個人或團體。

    這話可不是說著玩的,臉譜遊戲公司法務部的強大,已經已經有不少人領教過了。

    就在半年前,臉譜遊戲公司聯合各地警方,一舉抓捕了上百位CS遊戲外掛製作者的事情,早已人人皆知。

    說真的,誰敢不開眼再去惹這家公司啊。所以,臉譜遊戲保證魔獸世界不會有外掛,玩家們沒有任何懷疑,都相信臉譜遊戲能做得到。

    再加上當時那個網絡條件,想要玩魔獸世界也不是一件容易的事情,要麽花錢購買光盤安裝客戶端,要麽是上網下載一天一夜才能安裝。費了挺大勁,才能玩上魔獸世界。

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