第493章 一口氣花十億(2/3)
這個解決方案,聯眾、邊鋒、中國遊戲中心這些做了好幾年的遊戲平台都從來沒有想過。
他們的平台界麵,左邊那一欄遊戲目錄都是密密麻麻的排列著很多遊戲玩法,讓玩家看起來都頭皮發麻。
這就是對產品的理解不同,做出來的東西那就是天壤之別!
什麽叫用戶體驗?
這就是!
在宇文飛開口講解時,呂奇已經掏出紙和筆飛快地記了下來。
記完後,抬頭感歎道:“飛總如果做產品經理,那絕對是最出色的!每一次,都是用最簡單最人性化的方案,解決了產品功能性和用戶體驗之間的衝突啊。”
宇文飛笑道:“行了,別拍我馬屁啦。這些功能你們盡快去做,這個遊戲平台對於臉譜網來說十分重要,而且騰訊那邊的遊戲平台也快推出了吧?這可是一個強大的對手。”
老的那些遊戲平台,像什麽聯眾邊鋒之類的宇文飛並沒有放在眼裏,因為完全就不是一個量級的對手。
單憑臉譜網的用戶數量和用戶活躍度,隻要遊戲平台上線,絕對吊打那些老平台。
但騰訊的遊戲平台,就不容輕視了,騰訊和臉譜網一樣,擁有著龐大的用戶基數,以後真正的競爭對手,估計就是它了。
宇文飛也有點頭疼,隨著臉譜網的發展,競爭對手也是越來越多,有些是別人主動來挑戰,而有些,就是自己主動出擊的了。
不過也沒有辦法,互聯網行業說大很大,但說小,其實也很小。
而且基於互聯網企業的特性,這個行業完全就是一個大魚吃小魚的生態環境,無論你剛開始做哪一個細分行業,當你發展到一定規模後,都必須拓展自己的業務範圍,去別人的地盤搶飯吃。
互聯網發展到一定程度後,如果沒有外在的強力幹預,那麽整個行業可能就隻剩下那麽兩三家巨頭公司,壟斷整個行業,其餘的公司要不被趕盡殺絕,要不就隻能依附在巨頭的羽翼之下。
沒有任何例外,也不會再有什麽新的巨頭崛起……
宇文飛既然做了臉譜網,涉足到互聯網領域,那麽他的目標當然隻有一個,那就是做到最巔峰,成為巨頭之一。
或者,沒有“之一”。
…………
今天的這個平台版本,沒有過會,被打了回去繼續修改打磨。
宇文飛雖然也想早點讓產品上線,畢竟在互聯網行業內,先發優勢太大了,萬一讓騰訊那邊領了先,再形成了優勢,自己再追趕就很難了。
這一點,從臉譜網和新浪博客的對比就知道了。
但他更不能容忍的是,一個不成熟的產品就推到用戶麵前,那樣帶來的長遠影響,更是致命。
有些時候,用戶對你的第一印象,或許會伴隨終生。
如果沒有競爭對手的話還好一些,用戶不得不使用你的產品,那麽你就可以慢慢進行改進,改變用戶的印象。
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