夏錦繡蘇蠻

第265章 《生死搏鬥》(2/2)

開啟AI情感朗讀功能!

    力量:0

    防禦:0

    速度:0

    EXP:0/2

    與別的遊戲不同,這遊戲的人物屬性就是如此的簡單,力量,防禦,速度,沒了!

    夏錦繡幹脆的把屬性點分配到了速度上。

    成功進入了1級的夏錦繡屁顛屁顛的去觀戰了。

    《生死搏鬥》這一款遊戲的特殊性是普通競技和擂台等很多地方都限製使用武器,單純依靠身手的拚殺。

    而玩家與玩家之間的總屬性點,差距小。每次升級獲得1點屬性點,每次勝利,獲得1點經驗,升級所需經驗為2的N次方。

    0到1級,2的0次方,也就是1點經驗。

    1到2級,2的1次方,也就是2點經驗。

    2到3級,2的2次方,也就是4點經驗。

    ……

    20級到21級,2的20次方,也就是1048576點經驗。

    ……

    打開等級排行榜,夏錦繡便發現了等級最高的也就29。

    因為越往後越難,大部分人的總屬性點都是相同的,所以,打架全靠身手。

    之所以選擇這一款遊戲,就是因為這一點。

    多玩玩這遊戲,明顯能提高自己的身手!

    觀戰區,觀眾最多的是一個叫‘本大帥是天才’和‘請不要叫我帥哥’兩人的擂台戰。

    本大帥是天才是擂台主,請不要叫我帥哥是踢擂台的。

    觀眾觀戰是要收錢的,擂台主每次都能分到部分觀戰費,請不要叫我帥哥勝利,便是成功把本大帥是天才踢下台,晉升為新的擂台主。

    不過,這擂台也不是誰都可以踢的。

    不然菜鳥去挑戰,一招就被擂台主幹死了,觀眾還有什麽看頭?

    要知道,觀戰費是根據擂台主的身價製定的。

    擂台分為九個等級,必須一級一級的去挑戰,本大帥是天才是九級擂台主,隻有八級的擂台主才能挑戰他。

    比賽已經進行了3分鍾了,人多,肯定有看頭,消費100的觀戰費後,下一秒,夏錦繡就被傳送到了一個人聲鼎沸的場景。

    對此,夏錦繡的第一感覺是:很擠。

    都是遊戲了,幹嘛要設定成可接觸?

    不知道帝國人口多嘛!

    因為來得晚,夏錦繡的位置有些偏遠,而前麵密密麻麻的圍著人,壓根就擠不進去。

    不過,雖然離中間的擂台有很長一段,大概百米的距離,隻是這距離對於觀看沒有影響。

    視力大概是被加強了,擂台上的情景很是清晰。

    昏暗的環境,唯中間有個閃亮的擂台,擂台上,兩道身影糾纏著,而周圍的人則是興奮的尖叫著。

    本大帥是天才和請不要叫我帥哥都是28級,因為屬性點裏差了那麽27個點。

    夏錦繡隻能看到拳腳往來,人影飛梭。

    雙方的動作太快,有點看不清。

    直到十來分鍾後,隨著請不要叫我帥哥血條越低而動作越來越遲緩,夏錦繡才得以看清兩人動作。

    落了下風的請不要叫我帥哥先是被斷手,而後斷腳,而後一腳一腳,活活被踩死。

    手段極其殘忍,觀眾極其興奮。

    夏錦繡突然就想起了鬥獸場。

    相對於黑石星,霞江星的法製明顯更完善。

    所以,血腥的鬥獸場就搬到了遊戲中?

    恩,沒毛病。

    遊戲中把人殺了鞭屍100遍都不犯罪。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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