我能降維修真

一六七 圈了半州之地(1/5)

    以氪金的路數,斬首蟲後,價格高昂。

    但周寧覺得值。

    尤其是,暴煞部的後勤體係,近乎完整的被他拿下了。

    這意味著一大筆被暴煞魔蟯搜刮來的資源。

    當然,具體還包括了魔蟯的設施,未孵化的蟲卵等等。

    這些落在其他修士手中,或許賺頭有限,可在他手裏,哪怕全部以材料乃至垃圾的方式賣給係統,都不會賠錢。

    更別說,地表還有大量的蟲屍可以回收生物質、以及少量的超凡材料。

    幾天後的詳實統計也基本證明了這一點。

    算賬之後,周寧發現包括支援衛國軍的RTS設施,乃至現有的先鋒軍戰力、及設施,都等於白嫖了。

    之前墊付的那些花費,全補了回來,還小有盈餘。

    他心說:“這樣的買賣,可以多做幾回。屆時,新州地區的魔蟯清理完了,先鋒軍也徹底上規模了。”

    衛國軍的人員損失,沒有周寧預想中的大。

    主因在於,他出手斬殺蟲後的時機選的比較好。

    若是再晚一些,邪角讓拋投蟲投送至被毀壞的炮群平台、而展開突襲的近衛軍刀蟲,就會突入要塞內部,大殺特殺。

    衛國軍的一大弊端,便是中高端戰力稀缺,而道兵戰甲在要塞內部,很難發揮戰力,尤其刀蟲還都是高敏、高攻類型。

    暴煞蟲後遇襲、隨即失聯,邪角立刻就意識到蟲後應該是被做局困住了,當下便召集能召集到的所有高端戰力,折返營救。

    近衛刀蟲們的突襲剛開了個頭,便終止了,強行撤退,與邪角匯合。

    結果在半途,它們就跟其他暴煞魔蟯一樣,接收到了蟲後的死亡提示。這是一種超感直覺類型的心靈能力。

    白頭山要塞的正麵抵抗戰,主要發生在幾條大隧道中。

    在這等環境中,魔蟯的數量優勢發揮有限,而衛國軍雖然整體不及戰蟲凶狠瘋狂,但在法車、陣車的術法效果加持下,打的還是比較頑強的。

    隻有一處被鑿穿了陣型,傷亡較大,其餘幾處都堪堪頂住了。

    這也跟先鋒軍的加入,從側翼和後方大量收割戰蟲,使之數量迅速下跌,以及蟲後死亡導致戰蟲半崩潰,邪角逃逸,致使指揮網絡癱瘓有關。

    若是拉的時間再長一些,被破防的,就不止是一處了。

    總之,這次戰事衛國軍陣亡了上千人,肢體殘疾、以及消耗過甚不得不退役的也有數百。

    這些損失,跟剿滅暴煞部魔蟯比起來,可以說微不足道。

    畢竟暴煞部魔蟯光是活躍的戰蟲,就超過五萬之數,後來還啟動了預備部隊。另外還有些特殊戰隊,比如空戰蟲、巨戰蟲等等。

    戰役結束後,先鋒軍的臨時營地被拆除。

    該處營地既缺乏戰略價值,周邊也沒有資源礦產,地形地勢也談不上多好,就是為了支援衛國軍而臨時設置的,如今可以功成身退了。

    不過,清理暴煞部遺留資源,不是三五天就能完成的。

    而且,暴煞部一路從四地開辟而上的占領區,周寧也沒打算置之不理。

    因此,先鋒軍還是會駐紮此地一段時間。

    周寧的打算是,將荊獄三地的經營模式,搬到此處,開設分基地。主要就是將蟲土、菌場等等都利用起來。

    他自己則將RTS設施打包收入係統空間,隻給駐紮的先鋒軍留了一套設施。

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