我能降維修真

一六三 先鋒軍的建立(2/4)

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    然而,兵營、空港之流值當的升級,已經造好的炮灰兵就不值了。升級的費用再稍微添些就能直接造新。

    於是周寧一度打算將那邊的戰力拉過來,消耗在這次戰事中。

    可一算賬才發現,超離投送的費用同樣昂貴,這筆費用再稍微添些,同樣足以造新。

    當然,他也可以使用另外一種較為省錢的辦法。那就是拿係統空間做中轉,那邊入,這邊出。

    但係統空間目前也沒有盡善盡美,就比如這吞吐,就是個不大不小的問題。

    空間門開的小,茶壺裏煮餃子,不容易倒出來,空間門開的大,耗費幾何倍數增加。

    總之這都是經濟賬,什麽做派什麽價碼,一目了然,裝嗶不是不行,但周寧不是崽賣爺田不心疼的二代、三代,而是白手起家的第一代,雖然最近暴富,但這背後的代價,他還是隱約明白的。

    否則他又何必早早的脫離混沌界域?

    還不是因為自知從此以後再也不能象過去那般悶聲發大財、以及扮豬吃虎,這才打個時間差,趁著大多數超凡者被除魔大業絆住了叫,盡可能利落的了結幾樁夙願。

    兵營、星港、兵工廠、還有地堡防空塔……在係統空間,就有現成的一套RTS體係,此刻一一放置,營地很快成型。

    等到4個野驢中隊回航,簡易機場已經修建完畢。

    野驢跟二戰的螺旋槳戰鬥機相似,由於個頭和噸位、速度等緣由,對於跑道的要求不高,很容易伺候。

    降落後,機魂係的工程車就撲了上去……

    這種履帶底盤的車輛型後勤單位,能夠在不依賴設施的情況下,丟機魂係的設備進行修理和部件更換。

    兵營中,這時已經在不停的生產二代狗子,也就是強化版的凶暴鼠。

    這些凶暴鼠,跟星際爭霸中澤格蟲族的跳蟲相似度很高。

    這自然又是源於周寧這個設計師的腦洞。

    遊戲人生嘛,就要有遊戲人生的特色,緊扣主題。

    狗子的定位一如紅警係列中的狼犬。

    主要是用於外圍遊獵式巡防的。

    另外三座兵營,則不停的生產豹蟲和荊棘蟲。

    二代的豹蟲外形與一代差別不大,也是獵豹的形體,外加一把能象蠍子尾巴般翹起的尾槍。

    隻不過各項指數都有所提升,並且多了技能,可以進入嗜血狀態,使得火力輸出提升40%,持續五分鍾左右。

    荊棘蟲的定位則是紅警中的火箭筒士兵。它們能夠將超凡力集中到一條荊棘蟲的身體中,隨即將之象RPG般射出去,達成摧毀工事、載具等功效。

    另外就是攜帶湮滅彈,發起死亡投送。不過這需要一些額外的輔助配合。單純是它們自身,是不具備湮滅快遞的能力的。

    隨著兵營的全速運轉,地堡防空塔,不斷有戰力補位駐守,人氣漸增。

    與此同時,兵工廠和星港也都在加班加點的生產。

    周寧這次各自部署了兩座重兵器生產設施。

    兵工廠生產二代沙狼和猛虎坦克。

    星港則生產更多的野驢戰鬥機,以及天牛攻擊機。

    周寧是個偽軍迷,最喜歡的攻擊機,是地球黴菌的A-10,從其服役年齡,就不難看出該款攻擊機的優秀。

    因此,他涉及的天牛攻擊機,就大量吸取了A-10的設計理念。

    比如鐵肚皮和慢速飛行。另外就是豐富的武器掛甲和高載彈。

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