一一三 烏合之眾(2/3)
而不是俗人的那套三觀,也未必就是真仙思維,或許是個變態也說不定。
周寧誠意十足的自審之後,得出的結論是,先入世吧,熬歲月或許還有點出世的希望。
至於未來出世的自己是真修心性,還是變態一個,再說。
那麽再說這入世。
所謂入世,簡單理解,可以認為是神農嚐百草式的體驗。
既然如此,那麽就如同吃飯,先緊著菜或肉吃,再吃主食,這是一種吃法;拌勻了混合著吃,也是種吃法;挑肥揀瘦,不愛吃的就擱一邊,實在躲不過了,捏著鼻子當藥吃,也是一種吃法。
而周寧給自己定下的入世角度,就是先揀好的吃。
再往具體了說,就是先體驗人上人、富貴逼人的感覺。
因為前世是條鹹魚,飽經社會毒打,今生先享福,平衡一下。把這自信什麽的,建立一下。
然後看哪裏欠缺,再去補。
象變成女人,嚐試下生孩子是什麽感覺,他現在是本能的抵觸的,甚至希望自己不需要非得體驗這一出。
但這個東西說不好。
墨菲定律,隻要壞的有可能發生,那麽就必然會發生。
真要躲不過,他也隻能說,到時候看決心吧。
成仙的意願足夠強烈,別說是體驗女人,體驗豬狗螻蟻的一生,說不得也會上。
反之,紅塵逍遙,不也是種逍遙麽?人既有誕生,就有消逝,說不得先成仙意願之前,看破了世事,一句‘不如歸去’便就此無疾而終了呢,也是個未必就不行的結局。
總的來說,以後的事,以後再說,先把當下整好了。
於是問題來了,如果不是個抖M,玩遊戲想要爽,不氪金能爽的起來麽?
當然,這話說的有歧異。想當初周寧玩SFC|PS等家用遊戲機時,也是感覺很爽的。
象生化危機1,到現在他都記得,就因為大蛤蟆般的獵殺者追獵主角的那段CG,嚇的去小糧房取煤(平房,冬天燒煤取暖)這麽幾步路,都要叫上死黨一起……
那是真代入進去了,一時半會兒都拔不出來那種。很迷,也確實爽到了。
可後來的大部分遊戲,製作者的心思、竟花在如何讓玩家氪金上了。不氪金,怎麽可能爽的起來?
今生經曆的,也類似於這種氪金遊戲,就這個魂境問題,就成了氪金天條。
不氪金,也就是1-60級練級速度還能忍受,其他基本上都忍受不了。
磨耗,大把的時間都浪費在重複操作中,靠積累而獲得的那種土財主式爽感很快就淡化了,繼而發自內心的想要跳過這種環節,那麽就氪。
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