九十六 秒真人(2/3)
開啟AI情感朗讀功能。歡迎大家點擊體驗!
畢竟一直以來,屢屢因此占到便宜。
同時,也屢屢見識了被動應戰的壞處。
當然,周寧並不迷信這種策略。
他覺得,運用這種策略,首看實力,次看準備,三看時機,四看運氣,最後才是策略本身。
這個說法,適合於任何策略,無論是主動先攻,還是防守反擊,都能套用。
但這次,在見識了一位真人的耐心之後,周寧最終還是決定先發製人。
定下策略後,就是時機的選擇,以及準備工作。
實力是個極具彈性的感念,底限擺在那裏,剩下的看發揮,而準備充分有助於良好發揮。
運氣不可琢磨,但給人感覺,準備充分,有益於獲得運氣。
最後的最後,就是心算。
代入到對方角度思考,結合對方的表現,估測對方現在是這個什麽心態。
心算決定動手時機。
周寧相信,不管是誰,在沒有足夠警惕的情況下,當他馬上就要發動攻擊時,其防衛意識,是最低的。
他針對的也就是這個。
其他的賭不起,至少這次沒辦法賭,因為他根本不知道陸道通有什麽手段。
情報如此匱乏,那就盡量不在相關概念上做賭。
這也決定了他以什麽樣的手段,來發動這次攻擊。
瞬移!這也是新解鎖的能力。
清靈體,同樣是新解鎖的軀殼種類。
他終於可以建新號,練新號了。
不光是清靈體,還有濁煞體、和高天賦人類(混合體)這兩種類別選項。
三者都是正經的、有廣闊發展可能的正經類別,而不是邪獸人分身那樣的半吊子。
隻不過,清靈體和濁煞體更有嗶格一些,偏屬特質也很明顯。
讓清靈體去修煞力,事倍功半,某些煞力甚至幹脆沒辦法修。
反之,事倍功半。
而且,係統開放了直升係統,20、40、60,隻要肯氪,直接送爾上青雲。
降低了遊戲樂趣,減少了遊戲壽命?
才不會。
這個遊戲的自由度是如此的高,內容是如此的豐富,想要徹底玩個明白太難、太難。
周寧覺得,反倒是這種服務,讓他可以快速跳過枯燥的練級階段,去感受高處的風景。
當然,想要體驗生活,或者窮,可以一遍遍練小號。
但係統給出這種服務,其實潛台詞就是:不鼓勵在這種事上浪置時間。並且也告訴你,練號從來不是重點,號再多,也不等於是電競高手,提高自我,才是真正的關鍵。
本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>