楊晨王亞梁

925.第九百二十七章 他們星雲遊戲,終於要數2了?(2/2)

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    關於星雲遊戲會不會出續作這樣的一個問題,實際上不僅僅是玩家跟其他廠商,甚至就是星雲遊戲內部的員工也經常會聊。

    畢竟星雲遊戲旗下的大IP實在是有太多了,但卻始終沒有推出續作的想法。

    不對,也不能夠說沒有推出續作的想法,應該是說續作都變成了DLC。

    例如《黑暗之魂》,其實後續發售的幾個DLC,比如初火時代這完全能夠作為一款單獨的遊戲內容,但卻被放在了DLC裏麵。

    還有《荒野大鏢客:救贖》,本體的內容講述的是亞瑟摩根還有範德林得幫的故事,而DLC內容則是講述了後續約翰馬斯頓的故事。

    以及早期《合金裝備:幻痛》的DLC中,更是講述了BIG  BOSS還有他的恩師THE  BOSS的故事。

    這些遊戲的內容,他們都感覺完全能夠作為單獨的一款遊戲來發售,但卻還是被楊晨放入遊戲本體,當做DLC的形式來發售。

    這導致玩家戲稱星雲遊戲除了《生化危機》就不會數二了。

    當然玩家戲稱歸戲稱,但每一作的DLC,基本上玩家還是保持一個態度,那就是:買買買!

    並且購買的比例也不像其他遊戲的DLC一樣,可能本體賣出去1000萬分,但買DLC的卻隻有兩三百萬。

    星雲遊戲旗下大多數的DLC,基本上除非真的不是很喜歡這個遊戲,當時單純隻是因為跟風購入,否則大多數的玩家都是會購買其DLC內容的。

    畢竟這裏麵的東西實在是太豐富了,幾乎就是一個全新的遊戲故事了。

    而現在,他們終於要開始數二了!?

    看著眾人一臉驚奇還有一點點激動興奮的表情,楊晨也是笑了笑。

    實際上選擇作為《刺客信條:奧德賽》作為接下來的內容,也是楊晨考慮過的。

    一方麵是應對網龍那邊做出的反應,另一方方麵那就是《刺客信條:奧德賽》可以說是其刺客係列脫胎換骨的一部大成者作品了。

    從黑旗、然後再到後麵的大革命、梟雄,實際上都是《刺客信條》這個係列開始尋求突破的產物,也正是這種原因,對於大多數玩家而言他們更為熟知的還是艾吉奧、阿泰爾為主的老刺客三部曲。

    直到起源的出現,才讓《刺客信條》重新走出了一條新的路,而到了《刺客信條:奧德賽》則是徹底將這一條路走的通暢了起來,盡管在夢境記憶中奧德賽發售之出被不少玩家批評為,這隻是起源的一個換皮DLC。

    但真正等玩家們上手玩過之後就會了解到,這是一款完全體驗不同的遊戲。

    另外那就是《刺客信條》也十分適合VR遊戲平台,不僅僅是玩法上麵,包括本身的背景設定就十分契合VR的玩法了。

    不過有一點倒是相同的,那就是楊晨估摸著,等到《刺客信條:奧德賽》這款遊戲麵向給玩家之後,可能會掀起不小的風波。

    畢竟,《刺客信條:奧德賽》可以說是徹徹底底的進行了一次革新,不僅僅是玩法上麵,還包括外加的第一印象。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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