楊晨王亞梁

876.第八百七十八章 這遊戲到時候玩家肯定會十分的友愛,並充滿善意(1/2)

    這種看起來別出心裁的遊戲,同樣也是引起了玩家的熱議,星雲遊戲的官博,還有星雲遊戲的論壇社區裏麵,玩家們紛紛議論著《超級馬裏奧製造》這款遊戲。

    “我的天,萬萬沒想到竟然是2D橫版跳躍類的遊戲,話說這種類型的遊戲還是二十幾年前的產物吧?我還以為會是奧德賽那樣的箱庭遊戲呢!”

    “二十幾年前?這你就錯了,明明是三十幾年前的產物!不過話說這遊戲感覺真的是懷舊感慢慢的啊,有的關卡竟然故意做成了像素的風格。”

    “23333,這讓我想到了當初星雲遊戲的《八方旅人》,那時候真的被驚豔到了,現代記憶跟傳統像素風格的完美結合,不過這個《超級馬裏奧製造》的像素感覺就是專門做成了那個年代的感覺啊!”

    “話說有人注意到遊戲的玩法麽?不僅僅是像素啊,還能夠自己製作關卡,看起來還挺有意思的啊!”

    “感覺裏麵的要素好多啊!頂一下會消失變化的開關,還有上來自己動的軌道車,吃了能扔火的花,變成建築工的錘子,爬牆的毛,還有卡丁車跟能飛的飛機與雲!”

    “就是不知道好不好玩了,其實我倒是挺喜歡玩橫版跳躍遊戲的,就是這種遊戲一般都玩不長,通關了新鮮感就沒有了,不知道《超級馬裏奧製造》會不會是這樣。”

    “感覺這遊戲應該不會,肯定能玩很長時間,這遊戲裏麵玩家還能夠自己做關卡做圖呢!想想《騎馬與砍殺》的MOD還有《魔獸爭霸》的地圖,感覺這就是另類的MOD了啊!而且做MOD還是主要的玩法,我都懷疑可能我到時候都玩不過來。”

    《超級馬裏奧製造》在玩家群體裏麵引起了熱議,雖然玩法上是一款2D橫版跳躍過關的遊戲,但宣傳片裏麵的內容完全說明了這款遊戲不是那麽簡單的。

    就如同《我的世界》一樣,《超級馬裏奧製造》這款遊戲中創造同樣是一個主要的玩法。

    不過同樣也還是有不少的玩家,對於這款看起來很簡單的遊戲,感覺有點看不明白,畢竟大體的玩法看起來是跳躍過關,但實際遊戲的體驗到底如何還是一個迷。

    不過由於楊晨以及星雲遊戲的活動預告,加上明確表示遊戲上線後將會持續兩天的免費試玩,所以很多的玩家也都是打定了主意,準備到時候將這款遊戲下載下來。

    而且就算自己不喜歡這款遊戲,根據星雲遊戲的活動,隻要完成了什麽挑戰任務,至少能夠獲得一張1500元上限的購物折扣券,到時候買其他的遊戲也是香的很啊。

    …………

    在玩家議論的時候,楊晨則是在跟布蘭登、王燁還有星雲遊戲後端的技術人員進行服務器的測試。

    夢境記憶中《超級馬裏奧製造》多人模式的鏈接采用的是P2P機製,簡單來講這種機製,那就是將一局遊戲裏麵對手的網絡拖到同一水平線上。

    一人卡人人卡,強製包進行同步,在玩家掉線前一個包都不會丟棄,直到他將數據發送成功前,其他的玩家就隻能夠幹等著。

    這樣的模式最大的好處,那就是公平,所有的玩家都是建立在同一水平線上,你卡別人也卡。

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