楊晨王亞梁

869.第八百七十一章 適合MOD的遊戲(1/2)

    製作的MOD內容如果足夠的出色,其開發者能夠獲得星雲遊戲的投資,專門深入開發相應的MOD,然後作為《騎馬與砍殺》的DLC內容進行售賣跟星雲遊戲進行後續的分成。

    通過MOD製作內容來進行盈利,實際上在星雲遊戲之前的不少遊戲裏麵,已經有這種細化的內容了。

    比如《以撒的結合》跟《上古卷軸:天際》屬於給MOD開發者創造出了一個比較開放的MOD環境,能夠更好的開發相關的MOD內容。

    後續的MOD社區則是讓其遊戲的MOD變得更加正規化,再後來的《魔獸爭霸》則是開啟了一個MOD製作者能夠盈利的頭,到了《我的世界》配合上其獨特的沙盒遊戲,各式各樣的MOD可以說相當的完整了。

    實際上如今星雲遊戲旗下的《魔獸爭霸》以及《我的世界》都有相關的MOD工作室,專門進行對這兩款遊戲的第三方MOD進行開發擴展。

    雖然是已經有了這種MOD工作室的擴展,而且星雲遊戲也的確有各種各樣的策略包括社區支持。

    可從某種程度上麵來說,對於大多數的MOD團隊而言,實際上這還是屬於一種野路子。

    但現在星雲遊戲公布的這個消息,著實讓這些MOD製作者們驚住了。

    《騎馬與砍殺》的PC版本,以及VR版本的MOD開發,除了有星雲遊戲專門提供的MOD編輯器,還有足夠多的相關美術素材,能夠直接替換引用。

    而如果不參與盈利審核的話,包括星雲遊戲旗下的相關的IP角色,以及內容,隻要不是搞黃色也能夠直接應用。

    同樣參與了盈利審核的話,隻要本身MOD的品質足夠的出色,那麽星雲遊戲還會給予相關資金以及技術上的支持,專門開發將其登陸上《騎馬與砍殺》作為DLC內容。

    以《騎馬與砍殺》的品質加上星雲遊戲的名頭,要是真的能夠登陸上DLC的話,那簡直是不得了啊!

    …………

    而在國內外不少MOD開發團隊激動的時候,網龍三大方麵卻有些緊張起來了。

    星雲遊戲這是想要幹什麽?

    加重對MOD製作團隊的扶持力度?

    但這個分量也有一些太重了吧!

    難道是有什麽新動作?

    但也不對啊!?

    扶持MOD這算是什麽?

    難道是星雲遊戲打算扶持業內的獨立遊戲,以此希望能夠在星雲遊戲平台上麵實現新的反超?

    但也不能夠啊!

    目前國內獨立遊戲這一方麵,最大體量的是星雲遊戲自己的合作夥伴嘉盛啊。

    盡管如今的星雲遊戲已經腰杆子直起來了,任誰都清楚就算跟嘉盛UEgame分道揚鑣也不是誰都能夠幹一票的了。

    但沒那個必要啊。

    很迷!

    看著網上《騎馬與砍殺》的熱度日益高漲,並且跟其相關的MOD支持也逐漸起了熱度,網龍三大方麵都是暗中觀察著。

    楊晨完全不清楚有多少人盯著星雲遊戲的一舉一動,並且因為《騎馬與砍殺》MOD支持力度方麵而感到疑惑。

    實際上楊晨決定推展這方麵的原因十分的簡單。

    就隻是單純的想要延長《騎馬與砍殺》的生命周期。

    相比於夢境記憶中,星雲遊戲出品的《騎馬與砍殺》在保留那種粗獷的核心元素外,本身的表皮經過打磨也是相當的出色。

    另外就是本身獨特的多人模式了,真正打造出千人攻城的情況,優化上麵還是比較難做到。

    同時也有另外一個比較大的問題,那就是混亂。

    所以《騎馬與砍殺》的多人模式,除了如同競技場單挑,還有平原對決之外,比較具有特色的那就是攻城戰了。

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