楊晨王亞梁

864.第八百六十六章 這怎麽跟你玩?(1/2)

    “妥了,果然是龍套臉!”

    通過第三人稱的視角,陳旭能夠很清楚看見自己角色的建模。

    簡單的兩個字:平庸。

    放在遊戲裏麵一看就知道肯定是屬於背景板那樣的角色

    按照係統的提示,陳旭差不多也搞懂了一些基本的操作。

    例如上馬、下馬還有簡單的切換武器。

    “畫麵還真的不錯啊!”看著遊戲的畫麵,陳旭感慨道。

    眼前高大雄偉的城池,還有駐守著的一堆堆士兵將領,配合上本身就不錯的遊戲畫麵,這感覺是完全到位了。

    沒有立刻按照係統的指示出城,陳旭是在原地繼續試驗了一下。

    例如簡單的移動還有攻擊,防禦這些操作。

    從動作上麵來看的話沒有什麽區別,但是陳旭卻明顯的感覺到了《騎馬與砍殺》這款遊戲裏麵的動作係統是跟其他遊戲不同的。

    首先VR模式下是能夠開啟體感的,而開啟了體感之後,陳旭發現自己攻擊還有防守的方向,竟然都是隨著自己的控製而轉向的。

    而不是如同其他類的遊戲一樣,隻是通過單麵的方向來判定。

    同時遊戲裏麵揮舞兵器的攻擊,陳旭還感覺到了一種真實感,就仿佛是手中的武器的確是有真實質量一樣,揮舞兵器的動作要比其他的遊戲更加的擬真。

    例如揮舞著手中的大刀砍在地麵上,陳旭能夠感覺到手裏麵的VR遙控器傳來一陣震動,同時還會向後麵彈開一小段的距離。

    而長按VR按鈕的攻擊按鍵,往前麵揮舞兵器,還會有一段的慣性沒有辦法立刻瞬間轉身。

    嗯,這個感覺就像是《英雄聯盟》裏麵的攻擊後搖一樣,隻不過在《騎馬與砍殺》裏麵沒有辦法通過走A來取消這種後搖的動畫效果。

    在遊戲裏麵找尋真實感,這實際上是一個很玄學的問題,但對現在的陳旭而言,他確實是在《騎馬與砍殺》這款遊戲裏麵感覺到一種真實感了。

    “出城,讓我來看看這呂布呂奉先是不是有三頭六臂,而且這隻是教學關卡,說不定呂布就是那種木偶NPC,隻會挨打的那種呢?”

    短暫的實踐了一下遊戲裏麵的操作,很快陳旭就揮了揮手中的兵器在直播間裏麵意氣風發的說道。

    在一旁士兵的呐喊聲中,陳旭有些驚奇的發現,不僅僅是他自己一個人出城,旁邊還跟著兩個‘猛將’,一個要三刀之內斬了呂布的劉刕,一個要奪了赤兔馬的王衝。

    “這個騎馬的視角也能切換麽?”按照係統的提示騎馬出城,陳旭看著蹦出來的係統提示切換了一下視角。

    兩種不同的視角,一個類似第三人稱越肩式的視角,不過在騎馬的過程中這個視角屬於追尾式的第三人稱視角,而另外一個就是第一人稱的視角了,不過陳旭並沒有用第一人稱視角,因為他直播間裏有不少玩家看著暈。

    從沉浸感來看的話,陳旭覺得這個視角真的不愧是星雲遊戲出品,就仿佛是真的在騎馬一樣,這種視角的沉浸真心不錯,不過同樣對於暈3D的玩家來說,配合上這個第一視角而且還是遊戲顛簸的騎馬第一視角,別說玩了估計看個幾分鍾都能給整出那種妊娠反應來。

    “接下來就是直接打了?遊戲裏麵的鬥將環節,擊潰敵方主將後,勝利方將大大提升士氣,失敗方將降低士氣,同時士氣降低到一定程度戰場上的士兵就會潰逃。”

    進入到戰場模式,看著騎著赤兔馬手拿畫戟的呂布,讀完了係統的提示後,陳旭大概也對於遊戲的內容有了一定了解了。

    簡單的講就是BUFF加成,贏了是BUFF,輸了是DEBUFF。

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