楊晨王亞梁

571.第五百七十三章 買塞爾達竟然送了個switch(1/2)

    在《塞爾達傳說:曠野之息》熱度在網上持續不下的時候,另外一個熱點消息則是突然登上了熱搜的排行榜。

    Switch全球一周出貨量高達400萬,甚至個別國家地區發生斷貨的情況。

    看見這個消息之後,各大遊戲廠商全部都嘩然,雖然說感覺到星雲遊戲是放出了一個大招,但誰都沒有想到這個大招實在是太大了。

    雖然說近段時間星雲遊戲旗下遊戲都是來了一波骨折,甚至switch方麵也進行了骨折,還有機器補貼。

    原本2000的機器,運營商降價到1799賣給玩家,而中間的那個數額差值由星雲遊戲補給供應商。

    但顯然這些都不足以讓switch的銷量迎來這樣的一個大爆發。

    《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲才是主要的,加之同時對switch上其他遊戲的骨折,以及機器優惠。

    可以說這些因素相結合早就了switch一周出貨400萬的情況,《塞爾達傳說:曠野之息》是勾引玩家們的誘餌,而其他遊戲的折扣跟機器的折扣,則是一隻無形的手輕輕在玩家們的背後往前麵那麽一推。

    算上之前switch全球的銷量,switch的平台用戶早已經突破千萬了,對比傳統的PC平台看起來這個數字並不高。

    但得知道這些全部都是星雲遊戲的渠道用戶啊!

    玩家對於遊戲廠商來說,可以是忠實的用戶,為了情懷因為認準了某個遊戲廠商製作遊戲的風格,而選擇購買遊戲。

    可對於平台很少會有玩家那麽忠誠,這也是如今各大PC平台都開始強調圍繞社交以及第三方服務方麵的情況了,為的就是留住用戶。

    但在switch上麵就不一樣了啊,目前市麵上值得購買的掌機也就switch一款而已。

    不過倒是有大批獨立遊戲工作室,還有一些遊戲廠商在看到switch的銷量後眼睛一亮。

    這是一塊從未開闊過的新領域啊,而且相比於大作層出不窮的PC平台,獨立遊戲在如今越來越趨向大規模大製作3A級遊戲浪潮下,小規模製作可以說相當不好過了。

    但switch作為一款掌機,便攜性跟聚會向屬性則就不一樣了啊!

    層出不窮的遊戲廠商,跟一些擁有一些履曆的工作室,紛紛朝著星雲遊戲申請跟詢問在switch上開發遊戲的相關信息。

    跟直接聯想到自身意義的遊戲廠商,對於普通的玩家們而言,他們的頻道顯然跟廠商就不在一條線上了。

    在看到登上熱搜關於switch暢銷的新聞後,一個個購買了switch的玩家們紛紛在網上進行著熱議。

    ‘話說這個出貨量,也就當初switch剛剛發布的時候有這種盛況了吧?’

    ‘這些買switch的玩家不會都是為了《塞爾達傳說:曠野之息》買的吧?’

    ‘ 1,樓上的你說中了,就是為了這個遊戲買的!’

    ‘switch?那是什麽?我買的是《塞爾達傳說:曠野之息》!就是這遊戲也忒貴了兩千多!不過有點意外的是這遊戲竟然還送了個掌機。’

    ‘在當初switch發售的時候,我忍住了;在《超級馬裏奧:奧德賽》發售的售後,我也忍住了;甚至在《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲出來後,我將自己已經點向支付的手硬生生拉了回來;可當看到楊總給我的綠色折扣後,我知道我已經被徹底擊潰了。’

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