楊晨王亞梁

524.第五百二十六章 《龍鳳英雄》(1/2)

    《諸神黃昏》的上線時間比玩家,甚至包括楊晨所想的都要快很多。

    僅僅在宣傳後的第三天,《諸神黃昏》就已經全網上線了。

    普通玩家的反應暫時不提,讓楊晨有點奇怪的是鳳凰遊戲對於這款遊戲的態度。

    能夠這麽快推出跟《英雄聯盟》同類型的遊戲,這說明鳳凰遊戲是很看好這一類型遊戲的。

    否則的話也不會這麽快就跟在《英雄聯盟》的屁股後麵發售出這樣的一款《諸神黃昏》。

    但比較詭異的方麵就是鳳凰遊戲對《諸神黃昏》的資源投入又好像沒有那麽多,就仿佛隻是一款普通的遊戲而已。

    要知道既然這麽快趕工推出同類的遊戲,就可以肯定對方是有意向的,但這時候不投入相應的資源,那就等同於將抉擇權交給了《英雄聯盟》的手上。

    隻要《英雄聯盟》不犯大的錯誤,《諸神黃昏》注定不可能掀起多大的波浪。

    普通的玩家會覺得一款遊戲能不能夠成功靠的是遊戲本身的素質,宣傳什麽的並不太重要,畢竟也有太多例子給玩家作為參考了。

    一些獨立遊戲沒有經過宣傳什麽的,最後依舊靠品質大火特火。

    但這個火卻僅限於一個範圍,一個界線點。

    真正想要將一款遊戲打造成超級大的IP,絕對是需要大量資源推廣投入的。

    就比如目前星雲遊戲旗下的遊戲,如果說最經典的遊戲,可以說玩家各有各的看法。

    但要說最出名,IP最大的遊戲,那毫無疑問就是《生化危機》跟《遊戲王》還有《我的世界》這三款產品了。

    甚至就連當初讓星雲遊戲名噪一時的《上古卷軸:天際》都要差上一點點。

    大量的漫畫、小說周邊、還有影視改造帶來的IP推廣,讓這兩個係列已經成為星雲遊戲最出名的存在了。

    不變應萬變,看著網上《諸神黃昏》正式上線,楊晨也做出了決定。

    大家都是混跡在遊戲圈子裏麵,除非特殊的情況,否則絕對不會主動用什麽盤外招。

    當然要是有決策失誤,引起了玩家的怒火,競爭對手暗地裏落井下石的情況也不在少數。

    但就目前為止《英雄聯盟》跟《諸神黃昏》還是處於一片和諧的情況。

    而在鳳凰遊戲的《諸神黃昏》上線後,不少的玩家都是湧入了其中。

    畢竟距離《英雄聯盟》上線的時間並不算太長,玩家群體還沒有產生粘性,再來那就是雖然《諸神黃昏》並沒有大規模的宣傳,但憑借鳳凰遊戲的渠道還是有不少的玩家湧入其中的。

    楊晨自己也是第一時間將其下載下來體驗了一下。

    試玩了一個小時的《諸神黃昏》,從新手教程到人機還有真人,楊晨都是進行試玩了一遍。

    退出遊戲後,楊晨一臉古怪。

    他算是知道鳳凰遊戲為什麽能夠這麽快推出一款同類的遊戲了。

    因為這款《諸神黃昏》一開始根本就不是奔著MOBA類遊戲,也就是《英雄聯盟》跟《DOTA》這樣的遊戲而來的。

    這款遊戲本質上就是一款有動作元素的FPS遊戲。

    或者說這是直接用一款鳳凰遊戲裏麵擱淺的FPS類型遊戲的邊角料來修修改改的,這也解釋了為什麽鳳凰遊戲為什麽能夠這麽快時間的上線。

    裏麵整個遊戲的操作手感,還有第三人稱視角與第一人稱視角,都給楊晨一種FPS遊戲的既視感。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

加入書架