楊晨王亞梁

330.第三百三十一章 讓玩家提前受下苦(依舊二合一)(2/4)

    而如今星雲遊戲的這個公告,對於這些MOD製作者更重要的是星雲遊戲這個官方的渠道對於他們付出的認可。

    當然了,錢其實也挺重要的。

    ‘不過好像也是有限製的啊,必須要求沒有版權上的衝突,也就是意味著一些電影還有動漫什麽的版權IP都不能夠來做MOD了’

    ‘正常,畢竟這也算是盈利了,真想要拿星雲遊戲的激勵名額,那就不做版權相關的內容就好了唄。’

    ‘話說有沒有人注意到星雲遊戲最後說的,特別優秀的作品,可能被當成獨立的遊戲進行開發啊!’

    ‘想想就行了,MOD做成遊戲,這得多優秀?有這樣的能力,何必做MOD?直接做一款獨立遊戲不是美哉?’

    ‘ 1,真要有這樣的MOD,那製作者完全可以自己去開發一款獨立遊戲啊,畢竟星雲遊戲不也是由楊總當初做獨立遊戲發展起來的麽?’

    ‘自己做跟拿到星雲遊戲的投資完全不同的兩個概念好吧,星雲遊戲的技術還有資源,可不是獨立遊戲人能比的,至於跟楊總比?那你咋不跟世界首富去比呢?’

    無數MOD製作者進行著討論,並且已經有一大批的製作者開始嚐試起來了。

    遊戲本身的吸引力,星雲遊戲的吸引力,再加上這個激勵計劃,MOD製作者的興趣完全被調動起來了。

    比如徐浪他就開始研究關於地圖編輯器的使用方法了,《上古卷軸:天際》的MOD他已經完成了,後續也沒有什麽版本更新了,最多就是將一些發現的BUG修複,然後放出而已。

    但《魔獸爭霸》卻讓他產生了很濃厚的研究興趣,當然這一次他要做的不是那種18X的MOD了。

    …………

    ‘千金買馬,收買人心。’

    看著星雲遊戲剛剛上線的MOD社區,網龍的辦公室裏麵,張毅達不由得嘖了嘖嘴巴點評道。

    坐在他的麵前的還有一個中年人,網龍的CEO馬磊。

    “星雲遊戲這是打定主意走精品的路線了?”馬磊不由得失笑輕輕搖了搖頭。

    看著網上玩家們的評論,幾乎清一色的誇讚好評,順便還踩一下三大,但馬磊卻沒有絲毫的在意。

    有一句古話叫什麽?眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了。

    如今的星雲遊戲在玩家們的心目中,儼然就是神一樣的存在了。

    但人是可以犯錯誤的,而神是不可以犯錯誤的。

    一次的失敗,玩家們仍會站在星雲遊戲這邊,但兩次呢?

    而星雲遊戲又能保證他一直成功麽?

    尤其是星雲遊戲旗下如此多出名的IP,而知名的IP最快也是最能恰錢的方法是什麽?

    毫無疑問就是手遊化,

    為什麽三大一直深耕3A遊戲,要知道一款3A遊戲的成本,差不多能夠製作二三十款換皮手遊,而且是品質出色的那一種,隻要成功了一兩款長期運營穩定的情況賺的錢可比3A還要多。

    那是因為3A帶來的價值,一方麵是對於公司在遊戲市場知名度的提升,一方麵就是IP上的提升了。

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