楊晨王亞梁

313.第三百一十四章 要不玩下《魔獸爭霸》去?(2/2)

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    在普通的玩家看起來,RTS類的遊戲就是造小房子,升級科技,暴兵,最後一步左鍵畫個大框框,然後A過去。

    不是你GG,就是我GG,生死一戰絕無後路。

    但這也最多就打打一般的電腦而已,在《魔獸爭霸》的這個網戰測試裏麵,如果不想要打通劇情,而是直接挑戰電腦解鎖網戰模式。

    還是需要一點對於RTS遊戲理解,跟對《魔獸爭霸》遊戲理解的。

    而且在《魔獸爭霸》的天梯匹配裏麵,楊晨他們還加入了一個大數據檢測。

    優先通關劇情模式,以及劇情模式情況下使用簡單模式,且根據兵種保留完整程度,等等一係列的數據,都會進行對玩家進行分析,給予一個賬號的隱藏分。

    確保進行網戰的時候,菜逼碰到的一般也是菜逼;高手碰到的一般都是高手。

    包括《遊戲王》等等,星雲遊戲旗下所有競技元素的遊戲都是這樣進行設計的。

    而解鎖網戰的令人發狂的電腦,其實也並不算太困難,雖然楊晨自己打不過,但根據楊晨讓王燁他們進行的設計。

    玩家隻需要了解魔獸爭霸的玩法,然後在戰鬥的時候,明白該如何操作,比如讓受傷的小兵離開戰場,保留戰鬥力。

    最快的時間去打野怪練級,開分礦,即便不搞什麽套路,比如兵種的搭配也是能夠贏下比賽的,畢竟隻是一個解鎖網戰的門檻電腦而已。

    一開始對於遊戲並不了解,導致被電腦虐了幾盤,但搞清楚遊戲的玩法之後,鄖萬嘉還是很快的就打敗了電腦取得了網戰的對戰資格。

    “這遊戲挺簡單的啊。”看著通關過後解鎖的成就,跟內容鄖萬嘉頓時舒服了。

    就在這個時候放在旁邊的手機震了一下,他的好友正喊他去玩遊戲。

    果斷的將《魔獸爭霸》退出,然後進入到桌麵上自己之前最喜歡的RTS遊戲。

    然後看著電腦上的畫麵,還有那熟悉的粗糙建模,突然間鄖萬嘉感覺有了那麽一點的不對味。

    但不得不說由儉入奢易,由奢入儉難。

    剛剛玩的《魔獸爭霸》那樣一個級別的遊戲,突然間轉過頭來就讓鄖萬嘉感覺有了那麽點不對味。

    粗糙的建模,地圖上明顯的狗牙,手感有點僵硬,UI界麵也不好看,同時也沒有出色的配音反饋,往日這些他不是很在意的細節,在體驗過《魔獸爭霸》之後他突然全部感覺到並不同的感受了。

    雖然說遊戲不是以畫麵這些東西定義好不好玩的,一些畫麵很差的獨立遊戲,哪怕是像素風格也是很好玩。

    可問題的關鍵就在於《魔獸爭霸》其實真的也挺好玩的啊!

    盡管他沒有玩透,但卻也體驗到裏麵的一些樂趣了。

    語音裏麵聽著他幾個朋友的聊天,沉默了一下子,鄖萬嘉在語音裏給出了一個建議。

    “兄弟們,要不要去嚐試一下新的RTS《魔獸爭霸》怎麽樣?我玩了一下,感覺蠻好玩的啊。” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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