楊晨王亞梁

258.第二百五十九章 滿分評價(二合一5K大章~求訂)(2/5)

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    遊戲中的劇情時間跨度並不算太高,但卻有太多讓人難以忘卻的地方了。

    小人一樣令人厭惡的休伊,被複仇蒙蔽了雙眼的米勒,直到最後終於開口說話,卻就此永別的靜靜。

    以及隱藏在幕後的BIG  BOSS,跟基地中因聲帶蟲而死的士兵,太多太多讓人記憶深刻的劇情了。

    而就在尹正感慨的時候,旁邊放著的手機發出了一陣嗡嗡的聲音。

    他打開看了一眼,是自己的工作群裏麵的一個消息。

    發送信息的是公司運營部那邊的同事。

    ‘遊戲方麵有什麽思路麽?周一能夠總結出來嗎?我們需要趕時間來蹭一蹭《合金裝備:幻痛》的熱度。’

    ??????

    看著手機上的消息,尹正眨了眨眼睛?

    蹭個雞兒!

    這是他能夠搞出來的遊戲麽!?

    尹正果斷的翻了個白眼,然後默默的回了一句。

    “幹脆蹭個名字熱度好了,反正就是普通的橫版2D遊戲,幹脆我們遊戲就叫《合金彈頭》好了?”

    …………

    網上國內外的各大社區以及論壇,凡是通關了《合金裝備:幻痛》的玩家,毫無例外幾乎都被其中的劇情給打動了。

    不像是電影,不像是動漫,遊戲中所有的一切都是他們親手完成的。

    Venom  Snake所作的一切,不僅僅是他也是所有玩家們做到的。

    最後BIG  BOSS的磁帶,講述著Venom  Snake不再是幻影,同樣也是真正的BIG  BOSS,這對於他們這些玩家也是一樣。

    聲帶寄生蟲第二次爆發的時候,親手殺死那些曾經是他們親手招募進基地的士兵,這毫無疑問是一種讓人痛苦的行為。

    這是電影、動漫等產物沒有辦法做到的,也是遊戲一個娛樂產品能夠被稱為第九藝術的原因。

    毫無疑問《合金裝備:幻痛》就是這樣的一個藝術品。

    電影化的鏡頭,龐大且精彩無比的故事,穿插的讓人震撼的音樂,還有獨特的玩法,這都徹底的讓玩家們被征服。

    如果你真的投入到了遊戲中的劇情,那麽這並不是一個讓你可以一直玩下去的遊戲,因為遊戲的劇情太過於沉重了。

    沉重到了玩家們難受的地步,無論是中途聲帶寄生蟲的二次爆發,作為士兵所敬愛的大首領Venom  Snake親自殺死了他們,化身惡魔。

    又或者後來靜靜開口說話,激活了英語聲帶蟲不得不離開Venom  Snake。

    以及伊萊在第三子幽靈男孩的能力下,奪走了合金裝備乍得沙特人,叛逃了基地。

    包括後來在劇情結尾處左輪山貓與米勒的決裂交談,都說明了一件事情。

    《合金裝備》絕對不會是一個大團圓的童話故事。

    這是一個嚴肅而沉重的戰爭故事。

    但如果你自己沒有沉浸到這個故事裏麵去,或者你屬於純粹的第三人欣賞的那一種,沉痛的悲劇會讓你有點傷心,可卻不會完全沉浸進去。

    那麽在《合金裝備:幻痛》中更高難度的遊戲細節,絕對會讓你花上一兩百個小時沉浸在裏麵。

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