楊晨王亞梁

84.第八十四章 擠牙膏(1/2)

    對於采訪訪談這種視頻,實際上關注度遠遠沒有什麽大作發布之類消息來的吸引玩家。

    不過在遊戲星空照例將視頻上傳到各大視頻平台後,讓他們沒有想到的是點擊量竟然還非常的高。

    “這臉,這身材,不是地中海實在是不太科學!”

    “這算是楊晨第一次出現在視頻裏麵吧?”

    “之前金鳥遊戲獎不是有視頻麽?”

    “不一樣啊,那個視頻裏麵是遠景,都看不太清楚臉的,不過話說最讓我感興趣的還是《生化危機》到底是什麽樣類型的遊戲啊。”

    “雖然別人都說是恐怖遊戲,但我感覺應該不像,哪個恐怖遊戲裏麵有這麽多漂亮妹子的?”

    “就是,也就怪物嚇人了一點,但宣傳視頻裏麵很明顯,這些怪物也能被殺死,應該是求生類型的遊戲吧。”

    一些沒有看直播,或者沒來得及看直播的玩家,紛紛在視頻下麵進行著留言。

    同時徐煜跟星雲工作室裏的運營團隊進行著關於《生化危機》話題的炒作。

    看著自己的官博關注量迅速的突破了150萬,再看看業界其他知名的遊戲製作人,比如長安工作室中林佳一不到100萬粉絲值的官博,楊晨突然覺得徐煜還真的有點牛逼。

    接下來的幾天,伴隨著采訪視頻的熱度,徐煜也是加緊對於《生化危機》進行宣傳,同時也建議楊晨在《以撒的結合》,《八方旅人》還有《逃生》中進行聯動。

    不用出什麽新的劇情內容的,僅僅隻是添加一些道具上的菜單互動。

    比如在《以撒的結合》裏麵,添加一個G病毒的道具,讓以撒獲得後能夠變異,一定幾率成為牛逼的大怪物,一定幾率會變成普通喪屍。

    又或者在《八方旅人》裏麵,增加一個小的支線劇情,或者背景故事,比如某個城鎮或者野外遇到了變成喪屍的村民。

    配合上這種小彩蛋的宣傳,雖然不能夠讓玩家們深刻的記住,但卻能夠刷新自己的存在感,這對於宣傳還是非常重要的。

    對於星雲的各種推廣動作,關注的人還是不少的。

    尚海長安工作室裏麵,看著網上關於《生化危機》的宣傳,林佳一跟旁邊的卓清進行著談話。

    “還真是有魄力啊,這投資絕對是上億級別的了吧。”林佳一發出一聲感歎。

    “差不多,不過有點讓人弄不明白,他們的最新遊戲竟然還是恐怖類型的。”卓清有點困惑。

    “恐怖遊戲雖然受眾較小,但競爭也小;而且看他們的預熱宣傳動作,估計會在元旦後上線,雖然同期有一批大作,但作為恐怖遊戲他們還真是一點競爭對手都沒有。”林佳一分析道。

    遊戲雖然有大眾跟小眾之分,但同樣如FPS跟ARPG這種主流大眾分類的遊戲,除非你能夠玩出花來,在遊戲劇情或者玩法上進行真正意義上的獨特創新。

    否則你就要麵臨其他遊戲激烈的競爭,真正意義上的拚遊戲得細節跟質量,還有服務。

    相反如恐怖遊戲這種類型,雖然受眾不大,但同類競爭也非常的小。

    有時候市場上就那麽兩三款遊戲,你不玩就沒有的選擇了。

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