重生2005:互聯網神話

第七章 冉冉大寶貝兒(1/2)

    趁著網吧裏人不算多,王正找了個無人的角落,插上U盤,尋找著合適的項目。

    頁遊,這個不行,沒有好的服務器,而且修改編譯工作量也不小,王正在編程方麵不能說一竅不通,隻能說啥也不會。

    電商,這個不行,沒有渠道。

    私服,這個不行,犯法的……不對,這個好像可以行啊!

    所謂的私服,是指私人架設的遊戲服務端,本質上來說就是一種盜版,在未獲得法定許可的情況下經營,本來就是一種犯罪行為。在市麵上《傳奇》和《奇跡MU》都存在著相當龐大數量的私服,打之不盡。

    盜版的叫私服,那要是找不著被盜版的對象……那是不是就意味著我這就是正版了?

    在網絡上搜索了一下,王正這才得知,一個遊戲如果想正常上市運營,文化部的網絡文化經營許可證,版權局的軟件著作權證,工信局的ICP證,新聞出版總署的遊戲版號,文化部的遊戲備案,缺一不可。而這些證件……半年能不能下來都不好說,更別說他總資產才120塊錢了。

    暫且打個擦邊球,我就在網吧局域網內運營不就得了。雖然玩家少,但是它對服務器要求也低啊。

    這些證兒……回頭有錢了一定補上。

    王正的U盤裏,私服服務端很是不少。這個倒不是項目需求,而是偶爾幹點兒私活賺點兒外快,給有需求又有一定“實力”的網吧老板們賣點兒服務器,裝個網吧專屬私服用以吸引人氣之用。

    《傳奇》、《奇跡MU》、《夢幻西遊》這類肯定不行,主要是目標太大,太刑了。而《RO》、《冒險島》、《熱血江湖》、《誅仙》這種也不太行,網吧玩的人不多,很難吸引人。

    看了一圈,選定目標。

    《驚天動地》,就是你了!

    這款遊戲完美符合王正的各項需求。第一,畫麵驚豔,女性人物漂(xing)亮(gan),招式酷炫,而且飛揚網吧的電腦也能帶的動,足以吸引人氣。第二,對服務器要求極低。

    這遊戲是棒國一家老牌軟件公司開發,不出意外現在正在開發中。這家公司做應用軟件相當給力,但是開發遊戲方麵卻犯了和前輩同樣的錯誤——把遊戲數值運算放在了客戶端。

    在棒國本土,他們能夠倚靠相對較為純淨的遊戲環境獲得不過的效果,但是當遊戲來到大夏之後……嗯,大夏的玩家們都非常熱情,而且智商很高。

    於是《驚天動地》涼的比它的前輩《傳奇》和《奇跡》快的多,快到很多人都還不知道這遊戲的時候,它就已經被外掛給幹趴了。

    決定選擇這款遊戲,還有一個決定性因素就是它還沒有官服。真正的官服至少要到06年年底才會在國內開放,所以就算是真被查了,最多也就是無證經營,封停罰款罷了,夠不上刑。而那個時候,如果王正還填不上這個坑,那還是趕緊毀滅吧,他不配。

    當然,也正是因為這遊戲把幾乎所有的數值運算放在了客戶端,這才讓遊戲服務端對於服務器的要求極低。講真,十五年後,用手機裝個服務端都能帶的動五十人同時在線。

    選定了下一步的目標,王正又查詢了不少資料,這才關掉電腦,考慮起眼下最迫切的事兒——找個住的地方,便宜的!

    雖然是股東,但是他也不可能天天呆在網吧裏,且不說洗漱的問題,光是這股子怪味兒就夠受的了。

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