精靈遊戲:奧德賽

第三章 對戰赤紅!(2/3)

    接著是技能【蠻幹】,能夠強行使對方的hp變成與自己一樣。

    最後是技能【電光一閃】,屬於先製技能,可以無視這隻皮卡丘的超高速度,強行先手進攻。

    “隻有這種可能了...所以這隻皮卡丘不可能也帶著電光一閃,或者神速這樣的先製招式。”

    李直可不相信其中還有其他的花花腸子。

    ...

    很快,李直最後檢查了一下這隻不合法的小拉達後,便隨手點了個開始戰鬥。

    “皮卡!”

    而對麵的像素皮卡丘隨之動了起來。

    電流迸發,開局就是一發強勁的十萬伏特,李直甚至沒有看到小拉達血皮的損耗,“嗖”的一聲便到底了...

    但又沒有完全到底。

    小拉達的氣勢披帶撐住了!

    而李直也提前按下了【蠻幹】的招式。

    隻見小拉達對著虛空一撞...

    砰!

    下一刻,對麵像素皮卡丘的體力值也跟著來到了極限殘血的狀態。

    像素回合製戰鬥,沒有任何特效畫麵,十分機械。

    “看來回合製戰鬥,真就是單純的死板規則呢。”

    李直點了點頭,根據從網上看到的信息,這款遊戲的戰鬥模式,其實99%都是即時戰鬥的模式。

    隻有在最開始的現在,才出現了一次回合製對戰。

    看來這種模式,隻有在特殊情況下,才被當成謎語挑戰出現?

    很快,第二個回合開始了。

    李直不緊不慢的按下【電光一閃】的招式。

    隻見這一次,小拉達竟是比88級的皮卡丘先一步出手,對著虛空一撞!

    砰!

    這隻皮卡丘也沒有使用先製的電光一閃,而是十分幹脆的被帶走最後一點hp。

    卒。

    第一個挑戰,李直完成得輕輕鬆鬆。

    88級的皮神是吧,揍的就是你!

    “叮~!”

    “係統提示:恭喜玩家【理直氣壯】完成了S級任務【究極挑戰(一)】,當前進度50%...是否選擇繼續挑戰?”

    “ps:挑戰的獎勵會根據完成進度改變,失敗不會丟失進度。”

    “不影響嗎?那就沒事了...!”

    聞言李直目光大亮,他還剛想問如果第二次挑戰失敗的話,是不是獎勵直接就清零了?

    進度50%?

    看來這個S級任務的完整版,本就是得同時完成兩種模式。

    “繼續!”

    李直沉吸一口氣,進入了【即時對戰】環節。

    畫麵也開始切換起來,2D像素畫風再次變幻為了之前的虛擬現實世界...

    ...

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