第三章 對戰赤紅!(2/3)
接著是技能【蠻幹】,能夠強行使對方的hp變成與自己一樣。
最後是技能【電光一閃】,屬於先製技能,可以無視這隻皮卡丘的超高速度,強行先手進攻。
“隻有這種可能了...所以這隻皮卡丘不可能也帶著電光一閃,或者神速這樣的先製招式。”
李直可不相信其中還有其他的花花腸子。
...
很快,李直最後檢查了一下這隻不合法的小拉達後,便隨手點了個開始戰鬥。
“皮卡!”
而對麵的像素皮卡丘隨之動了起來。
電流迸發,開局就是一發強勁的十萬伏特,李直甚至沒有看到小拉達血皮的損耗,“嗖”的一聲便到底了...
但又沒有完全到底。
小拉達的氣勢披帶撐住了!
而李直也提前按下了【蠻幹】的招式。
隻見小拉達對著虛空一撞...
砰!
下一刻,對麵像素皮卡丘的體力值也跟著來到了極限殘血的狀態。
像素回合製戰鬥,沒有任何特效畫麵,十分機械。
“看來回合製戰鬥,真就是單純的死板規則呢。”
李直點了點頭,根據從網上看到的信息,這款遊戲的戰鬥模式,其實99%都是即時戰鬥的模式。
隻有在最開始的現在,才出現了一次回合製對戰。
看來這種模式,隻有在特殊情況下,才被當成謎語挑戰出現?
很快,第二個回合開始了。
李直不緊不慢的按下【電光一閃】的招式。
隻見這一次,小拉達竟是比88級的皮卡丘先一步出手,對著虛空一撞!
砰!
這隻皮卡丘也沒有使用先製的電光一閃,而是十分幹脆的被帶走最後一點hp。
卒。
第一個挑戰,李直完成得輕輕鬆鬆。
88級的皮神是吧,揍的就是你!
“叮~!”
“係統提示:恭喜玩家【理直氣壯】完成了S級任務【究極挑戰(一)】,當前進度50%...是否選擇繼續挑戰?”
“ps:挑戰的獎勵會根據完成進度改變,失敗不會丟失進度。”
“不影響嗎?那就沒事了...!”
聞言李直目光大亮,他還剛想問如果第二次挑戰失敗的話,是不是獎勵直接就清零了?
進度50%?
看來這個S級任務的完整版,本就是得同時完成兩種模式。
“繼續!”
李直沉吸一口氣,進入了【即時對戰】環節。
畫麵也開始切換起來,2D像素畫風再次變幻為了之前的虛擬現實世界...
...
本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>