Archer——吉爾伽美什(1/2)
公元前烏魯克的國王,人類已知的最古老的英雄傳說中的主角吉爾伽美什——至少,就靈基來說是這樣。但隻要是接觸過fate的人,都能發現這個吉爾伽美什並不是在《Fate/stay night》、《Fate/hollow ataraxia》、《Fate/Zero》、《Fate/Extra CCC》、《Fate/Strange Fake》等作品中出場的那個吉爾伽美什,卻是更接近於《Fate/Prototype》的舊吉爾伽美什。
既不是“在IF的路線有獨特的寶具所以獨立出來”,也不是“年輕時的模樣”,從性格上來說和這個世界為人所熟知的吉爾伽美什也並不算是同一人物。不過,作為人、作為英靈的本質是完完全全的相同的。
為什麽會以這樣的靈基出現呢?這是因為聖杯在第四次聖杯戰爭時侵占了“愛麗絲菲爾·馮·愛因茲貝倫”的意識,並將其思考模式作為模板反饋給了聖杯係統本身而有了知性。在羅齊召喚之時,聖杯認定第四次聖杯戰爭中被召喚的吉爾伽美什會阻礙某種進程,所以將其靈基改造了。
是因為巧合,還是故意的呢?聖杯用於改造的資料是取自於其它的平行世界或者已經遭到毀滅的剪定事項之中,按理說是有著無數種成品的可能性。可是,最後卻恰巧是使用了那個被空想出來的Saber實際存在著的世界的數據。當然,並沒有完全地將那個世界的那位Archer的力量完全照搬過來。
或許這是命運的偶然作祟吧。
[status]
筋力:B
耐久:C
敏捷:B
魔力:A
幸運:A
寶具:???
[職階能力]
對魔力:D
因為Archer職階得到了對魔力,吉爾伽美什本身對魔術抗性並不強。
可以將一工程的魔術無效化。
隻要是有些實力的魔術師就能輕鬆突破的程度。
單獨行動:A
即使沒有禦主的支援,也能隨意行動而不會陷入無法活動境地的能力。
A級別的話,即使失去了禦主,也能在一定時間內自由地戰鬥和使用寶具。如果選擇盡量地保存魔力、避免戰鬥的話,就這樣活到聖杯戰爭的最後時刻也並非不可能的事情。雖然,按照Archer的性格,即使比原本的自己要圓滑許多,也會礙於尊嚴而不去選擇苟且偷生的吧。
[保有技能]
黃金律:A
飽有財富的命運。
A級別的黃金律的話,即使是每日揮金如土,在寶庫裏的財富也是常人一生都無法企及一角的。
哪怕是隨便買張彩票也會中頭獎也說不定。但Archer並不喜歡那種東西,因為他覺得那實在是太過缺乏刺激。在Archer看來,要以錢賺錢的話,就應該跑到這座城市最大的賭場狂賭豪賭一番。召喚者如果聽見他把這種話說出來,一定會嚇得臉色蒼白吧,因為有能力召喚“吉爾伽美什”的人都清楚地明白賭博的結果最後隻有傾家蕩產。
——不過,隻有這位英雄王,即使是賭博也能斂財。
領導力:E-A
領導軍團作戰的才能。
等級取決於精神的狀態,是實施苛政的暴君,還是勵精圖治的賢王。
正常的情況是在這兩個等級之間來回遊走,之所以會如此不穩定,大概便是由於Archer的精神與思考回路時常也波動甚大。
至於會有如此大波動的原因,就需要責怪改造他的聖杯了。
不過,話說回來,在總是以單打獨鬥為主題的聖杯戰爭中,就算領導力是E也不會有任何妨害,相對的,就算是A也沒有多大幫助的吧?
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