後災變紀元

序言(1/2)

    一場全球性的瘟疫襲擊後,人類數量銳減百分之五十,竭盡全力的人類終於戰勝瘟疫後,發現城市之外處處充滿了危機,昔日的狩獵者人類,成為了各種各樣變異生物的獵物。

    人類這才發現,生物適應病毒更快,並且隨之提升了戰鬥力。

    依托城市的人類聚集點經曆了二十年的從防守反擊到主動出擊的歲月,這個過程中,人類聚集點之間是一個一個被分割的區域,相互之間無法聯係,隻能通過通訊工具交流。同樣是在這個過程中,科技實現了巨大的突破,人類瘋狂的挖掘自身的潛力,提升個體作戰能力。

    覺醒是人類在最初與變異生物戰鬥的時候出現,一些看起來很普通的人,在麵對危機時,突然爆發了巨大的戰鬥力,戰鬥方式各有不同。

    就在人類認為覺醒這個方式是人類自我救贖的唯一手段過去了十年後,第一個通過古老的修行方式,實現了戰鬥力躍升的人類出現了。而隨後十年的時間裏,人類覺醒的規律也被研究的非常透徹。比如,所有覺醒者的年齡都低於三十歲,覺醒的概率和所處的地方有關。

    通過修行人類可以大麵積的提升戰鬥力的幻想,被低概率無情的打破。

    總結能力很強的人類,在漫長的歲月中總結出了修行的規律。

    首先是氣感,通過特殊的呼吸方式找到氣感,這是必須的門檻。而這個門檻不好過,直接淘汰了一半的人類。其次是通過修行和覺醒,人類的潛力提升被分成以下等級,S-A-B-C-D-E-F。其上還有更高的等級,但做到的人已經不能稱為人,而是被稱呼為“半神”。

    “半神”之上是未知領域。

    修行者30歲之前不到C級,將終身無法再進一步。這一門檻的淘汰率同樣為五成。

    覺醒者的門檻很高,下限也很高。最差的覺醒者也是個C級,最高的覺醒者直接達到A級,十萬個覺醒者裏麵,最少會出現一個半神。重要的是,覺醒對於每個人都是公平的,不需要修煉者所需的氣感。覺醒概率最高的地方大概是千分之一,最低的地方是十萬分之一。

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