第八十五章 爺爺,這世上真的有神仙嗎?(1/4)
“魔族天生契合五行陰陽之力,神魂與定力屬性出眾,可施展出不同的屬性攻擊,使得攻擊力倍增。
並且魔族還具有蠱惑人心的力量,可將寰宇諸族拖入九幽無盡深淵之中,就此墜魔,手段詭秘莫測。
魔族大部分技能都為遠程攻擊,近戰技能不多,但也都是極為高深的武學,內外雙修。
低境界時,修為與功法進階速度快,高境界提升難度倍增,綜合實力位列五大種族頂尖。
不過,一旦選擇魔族,就會成為《天命》的公敵,每時每刻都生活在黑暗的世界,勾心鬥角,一點正能量都沒有,所以,除非是喜歡‘暴力法師’這種的玩家,建議還是不要選擇。
總結:
優勢:神魂與定力卓絕,遠近雙修,沒有門檻。
缺點:修為提升前期易,後期難,寰宇公敵,天生紅名。
陣營類型:混亂邪惡。”
“鬼族,一個《天命》世界裏最奇特的種族,是由其他種族死亡後的神魂轉變而成,生活在幽冥地府中,乃是萬物群陽反陰之麵。
主修神魂,輔修定力,天生自帶極高的物理免疫屬性,隻有築基七層以上的武者與屬性攻擊才能傷到其本身,遠程攻擊種族,技能都以勾魂奪魄為主,陰氣森森,雖然也不招人喜歡,但也要比魔族強一點。
鬼族的修煉方式與其他各族不同,除了眾所周知的吸食陽氣之外,還可煉化天地靈氣、煞氣、怨氣等等提高等級,甚至可吞噬同族,來完成修為進一步的提升,冷酷又無情,顏值還不高,長相恐怖,是唯一一個無法捏臉自定義長相的種族,愛美的玩家慎選。
不過,鬼族相比其他種族,更容易修煉神道,成為地府冥司裏的神官,擁有種種神秘的威能,這個,大家可以自行在遊戲裏摸索。
總結:
優勢:神魂屬性五族之最,物理抗性極高,門檻低,易修神道。
缺點:修煉速度中等,幾乎沒有近戰技能,顏值低,不容易找到伴侶。
陣營類型:混亂中立”
“神道?這是除了武道之外,另外一種提升實力的法門嗎?”
看到這塊,梅川內酷頓了頓,這個詞他不是第一次見,官方資料裏也提到過,在修煉體係下單獨開出了這樣一個板塊。
但裏邊什麽都沒有介紹,隻有一句:請大家敬請期待!
就連他們俱樂部,在PY交易裏,也沒有收到關於這方麵的訊息。
“能獲取到神道的信息,看來,這個爺傲、奈我何恐怕不是個普通玩家,是其他俱樂部的人還是企業財團?或者,是《天命》的內部人員?”
梅川內酷想了想,給爺傲、奈我何點了個關注,繼續往下看。
“接下來,要說的就是,阿修羅一族。”
“寰宇近戰誰最強?唯我血海阿修羅!”
“阿修羅一族,誕生於地府六道輪回中的阿修羅道,是天生的戰士,戰鬥天賦高的驚人,力量屬性為《天命》之最,初步降生,就可獲得先天滿力量屬性。
一身技能全為近戰,沒有屬性攻擊,隻有純粹的力量,近戰能力還在妖族之上。
他們天生神魂不死,遇強則強,戰鬥的越多,實力提升的越快,成長幾乎沒有極限。
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