萌娃開車:爹地請坐穩

完本說明(1/2)

    我看到鍋子大佬的話了,很刺痛。

    當時鍋子大佬不止打賞了盟主,後麵還有很多很有鼓勵性的章評,我很感謝你,並且也我也很愧疚。

    愧疚也不僅是對盟主,同樣也是對所有追到這裏的讀者老爺們。

    書寫到後麵,其實很掙紮的。

    主要是兩個問題:

    作品上的問題是,到了後期我感覺寫得會比較煩躁,好像一直在一個圈裏重複。擴張、碰到敵人,然後靠著玩家的無限複活特性去解決。

    一開始還挺好的,到後麵,遊戲內容展開的越來越多,這種東西不斷的在寫,就感覺重複感特別強。

    想要跳出這個圈子,到後麵就嚐試寫了一些人物,嚐試寫了些其他的方式,但反響不好,這就越來越束手束腳。

    第二個問題,也是最大的問題,就是成績上的。

    成績越寫越差,可能跟前麵的內容始終跳不出圈子有關。

    不諱言的說,碼字是我重要的收入來源之一。

    上架大約八百訂吧,後來兩個推薦漲到2000,再也不漲了,後續追訂一直在跌,也不怕大家笑話,追訂到後期隻有一百上下了。

    這個收入就特別低了。

    我掙紮了很久,決定要準備新書,那時候有了個感覺很不錯的點子,動筆寫起來也比較有激情。

    有想過,這本書切了不管,換個新馬甲又是一條好漢。但是這個題材我自己當時寫的時候是很喜歡的,再加上不管怎麽說,也有百來號朋友,一直在支持,還有鍋子大佬、西瓜大佬的盟主,這直接切了換馬甲……我自己也過不去心裏那道坎。

    不管怎麽樣,至少要完本。

    所以我就做了兩件事:

    一是改了下大綱。

    我原本的大綱大概就寫到整個恢複神聖世界就結束了,大約是100萬字左右的內容。開書之前考慮的是,如果成績一般,就正常按照大綱完本。成績比較好,可以在重建全世界後,留下擴充外部故事,比如到其他世界去、比如反推深淵,類似這樣的大劇情也有承接的口子,可以把100萬的內容往200萬以上去擴寫。

    但成績不止一般,到後麵還越寫越跌,越寫越難受……

    現在的成績肯定不支持擴寫了,甚至原定的大綱也要動,所以就砍掉了一些支線。

    二是把故事節奏加快推進。

    這個大概是對付太陽神博拉的時候,不自覺的就這麽做了。因為發現對付博拉的時候,跟打蜘蛛女皇的時候,內容特別相似,玩家與敵對神靈的軍隊進行對抗,打著一半,兩邊神靈出來,我自己寫的都感覺特別重複,找不到新的點子。

    那幹脆寫快點。

    這個快速推進也帶到了後麵打惡魔皇帝的這裏。

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