打造遊戲異世界

第一百零五章 玩家破萬(1/2)

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    鋼錘鎮的重建,是許易早就規劃好的事情。

    他早就想建個主城了。

    初始營地在過去很長一段時間,都擔綱著玩家主城的職能。

    但那畢竟隻是一個營地,能夠承載的玩家數量也是有限的。

    雖然擴建也不是不可能,但是如果就是亂糟糟的一片木屋,總覺得很low,沒有主城的那氣派感覺。

    並且,建築主城也是剛需。

    這一次,在鋼錘鎮複蘇的本土靈魂,將近百人了。

    其中大部分,都是曾經的鋼錘鎮的居民、或者奮戰在鋼錘鎮的戰士們。

    原本許易手裏就有好幾十個,都是玩家們在幹掉諸多的失心者的時候,偶爾會‘爆’出來的。

    而鋼錘鎮的爆率,比其他地方的野地,高得很顯著。

    在玩家們徹底的攻克鋼錘鎮、將城鎮廢墟內幾乎所有的怪物都給消滅了之後,許易手裏的‘完整靈魂’數量,直接飆升到了超過一百人。

    這些失心者的狀態,跟海莉、溫士頓很相似。他們的靈魂迷失,身體猶如行屍走肉一樣,受到腐敗之地的影響,在荒蕪中遊蕩了無數的時光。當他們被殺死的時,如果他們的靈魂還算是完整,還算是有拯救的希望,那麽就會落入到許易的掌控之中,成為‘完整’的靈魂。

    在擁有了這種完整的靈魂之後,許易就可以通過神力,直接通過靈魂上承載的信息,捏出來一具軀體,然後再將靈魂喚醒,投入進去。

    對於那些土著居民們來說,就是真正意義上的複活。

    複活更多的土著居民,這是神聖世界重建的重點要素,是不需商量的,是許易對奧維莉婭的承諾,是他們契約的一部分。

    隻是,上百本土居民的複活,總要有生活的地方。

    再繼續放在初始營地這種簡陋的環境下,是不合適的。

    將初始營地直接擴建城鎮,那台虧了。要平地起很多的建築,太多的東西需要憑空創造出來了,對於神力的消耗會很大。

    但借著鋼錘鎮,就不一樣了。

    鋼錘鎮再怎麽破敗,大約一個鎮子的廢墟模樣,還是有的;很多東西,可以就地取材,不需要好費神力憑空創造。

    這能節省許多建城的耗費。

    當然,整體消耗,那肯定還是在鋼錘鎮建城高一點,因為這大片的土地,都是腐敗之地,要建城,肯定是要先給淨化掉的。

    不過,淨化本就是應有之消耗。許易手頭的神力,經曆過鼠潮、經曆過對鋼錘鎮的徹底清剿,那是相當之豐沛,完全足夠的。他本來就要淨化出來更多的神聖之地,以供承載更多的玩家數量,那就正好一起給辦了。

    這一波,許易籌劃,直接將玩家數量拉上一萬人!

    在鼠潮過後,許易放新玩家名額的速度並沒有加快,一天三五百的,現在玩家總數也就剛剛達到三千。

    接著鼠潮的收入、清剿鋼錘鎮的收入、這幾天玩家們自己冒險帶來的收入,許易完全足夠淨化掉整個鋼錘鎮,建立主城,以及招募七千玩家!

    這差不多也是整個鋼錘鎮、以及鋼錘鎮周邊新增的神聖之地所能夠承載的極限。

    玩家總數上萬,可以算是個裏程碑了。

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