打造遊戲異世界

第二十八章 在逃小明(1/2)

    礦井和農場,目前都已經投入使用了。

    按照正常情況來看,肯定不可能這麽快。鐵礦井裏確實是有一些從古代遺留下來的采礦設備,但顯然沒法用了;農場按理說要開墾、農作物要生長,也沒有那麽快。

    然而,在神力之下,這一切都不是問題。

    許易用神力,捏出來了幾十個工作人員。不需要像是玩家那樣還要賜予超凡力量,隻是普通人就可以了。靈魂方麵,與之前初始營地裏麵的那些個NPC一樣。

    這些,都是為了減少神力的消耗。

    礦鎬、礦洞內的軌道修複、軌道上的礦車以及吊車的修複,包括像是水利工程、催生農作物生長……

    這些也都是NPC、發布的一些小任務交給玩家、以及許易直接用神力,種種方式結合在一起所帶來的效果。

    這些活兒是不能完全交給玩家們的。重複性的勞動工作,會很容易讓人厭惡。

    不會真的有人在現實世界搬磚,然後來了遊戲裏也喜歡搬磚吧?

    當然,偶爾有一點,作為調劑,也未嚐不可,不要太頻繁就好。

    然而,玩家們卻給他帶來了意外的驚喜。

    也可以說是許易之前搞的‘遊戲智腦係統’立了功。

    這個給許易帶來驚喜的玩家,ID叫‘在逃小明’。

    ‘在逃小明’是新一批玩家中挺普通的一個,至少之前許易並沒有太過於關注到這個人。

    他在進入到遊戲之後,遊戲時間很多,好像不管白天晚上,都沒什麽別的事情一樣。

    遊戲水平相對也就中遊的樣子,但由於時間確實多,等級升得很快。在進入到遊戲第二天,他的等級就來到了八級——要不是中間死了兩次,估計他的等級會更高。

    然後,他就來到了礦井。

    這很正常,現在玩家們大多都分成三部分。

    一部分人向外探索未知的地圖,像是瀟灑已經領著人,打算攻略營地北邊橫跨希爾桑河兩岸的那座橋。橋上有著數量相當多的怪物,等級也很高,還有許多個精英,看樣子像是一支曾經的軍隊駐守在橋頭一樣。

    另外兩部分,則在農場和礦井戰鬥。

    被淨化的神聖之地,在這個死亡世界宛如深海中的血腥味一樣,會引得鯊魚趕來。

    之前初始營地就是如此,周邊的失心者、孳生怪,就是會本能的向這塊被淨化的土地靠攏。他們也不幹什麽,就待在這裏,時間長久了,他們身上的混沌力量,就會重新將這片土地汙染。

    對於剛剛淨化的土地,清剿區域內本來就還沒清幹淨的怪物,並且守護神聖之地,消滅掉那些本能靠過來的怪物,也就會變成長期任務。

    這樣也好,不愁沒怪給玩家們打了。

    農場和礦井,每天都會發布守衛任務,召集不定量的玩家,防止魔物侵襲農場和礦井。

    其中農場的戰鬥難度要簡單一些。差不多入門的、哪怕進度慢一些的玩家,等級有個三四級,組上隊,也能打一打了。

    就跟著小地圖標識,找找怪,聰明點的、戰術點的,就打個埋伏;強力點的、莽一點的,直接上去幹就是了。

    而礦井這邊,則難度更高一些。

    這個礦井,比想象之中的要深多了,被許易淨化成神聖之地的,隻是外圍的一部分。更深處,似乎連通著一個未知的區域。

    而從哪裏,總是有一些怪物冒出來。

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