災難藝術家

974 一個難關(1/2)

    旋轉,跳躍,飛踢……一氣嗬成,整個動作就如同馬戲團雜技表演一般,難度爆表。

    但事實上,這隻是前菜。

    真正困難的部分,還在前方,必須保持住那一口氣,整個流暢的脈絡不能被打算。

    卻見——

    死侍的腳尖在地上一點,一個旋轉,緊接著又如同回旋鏢一般,倒轉回來,薄薄的刀片劃破空氣,準確無誤地劃過前麵那個膝蓋被斬斷的雇傭兵脖子。

    撕拉。

    輕盈靈動的動作,手起刀落,似乎能夠清晰地看到血漿從脖子傷口處崩裂噴灑的壯觀。

    一顆腦袋,就和身體分家了,身體緩緩倒下,腦袋依舊停留在空中——

    當然,現場並沒有這一幕,雇傭兵順著死侍的攻擊動作,直接就順勢倒地,空氣裏什麽都沒有留下。

    盡管如此,死侍依舊原地起跳,一個轉身飛踢,將“腦袋”當作足球,朝著陳子洋的攝像機方向踢了過來。

    前一部分,當死侍三級跳登上集裝箱的時候,搖臂攝像機和陳子洋完成無縫銜接,由懸掛在陳子洋頭頂上的搖臂攝像機接手,跟隨死侍登上集裝箱,完成拍攝。

    後一部分,死侍“踢足球”的時候,搖臂攝像機也將扮演足球的角色,一起被踢飛,但速度比實際上的足球要稍稍快一些,因為搖臂攝像機需要重新和陳子洋匯合,鏡頭再次切換到陳子洋手動操作的環節。

    然後,下一秒,“足球”再撞擊到攝像機鏡頭,也就是撞擊到陳子洋,無縫銜接地完成鏡頭操作的切換。

    陳子洋注意力高度集中,前麵的拍攝部分非常困難,每個細節都需要非常重視,但接下來的部分才是難點。

    後撤。

    後撤。

    連續後撤。

    陳子洋必須保持攝影機的平穩,但同時又必須保證連續小碎步的快速後撤。

    此時,陳子洋、攝影助理、搖臂攝像機、雷諾的配合就至關重要,他們需要保持同步節奏,一起呼氣一起吸氣,否則,任何一點點差錯,拍攝出來的鏡頭就無法達到要求。

    繼續後撤!

    不僅僅是陳子洋,監視器後麵的工作人員也全部屏住呼吸。

    拍攝現場,空氣裏並沒有一個“腦袋”被當作足球踢過來,這也意味著,陳子洋和雷諾的配合就需要依靠想象。

    本來,陸潛考慮過,真正用一個足球來當作道具,增加真實感。

    確實,如果有足球的話,陳子洋和雷諾的配合就會自然許多,但問題就在於,一鏡到底的過程就會被打斷,否則,“足球”從哪裏憑空冒出來呢?

    而且,一旦真正的足球砸到攝像機,又或者是撞到搖臂攝像機,毀壞設備還是小問題,導致拍攝中斷的話,那就得不償失了。

    這也意味著,存在一個足球的話,兩個人的配合自然倒是自然了,但控製也更加困難。

    兩難局麵。

    後來,還是陳子洋和雷諾經過商議,私底下反複配合,最後提出了一個全新的方案:

    一鏡到底拍攝的時候,他們依靠想象來完成。

    不管效果是否能夠令人滿意,這一段鏡頭,他們後續進行重新補拍,單獨在同一個機位完成相同的動作,用足球當作道具,盡可能製造出真實效果,然後兩個鏡頭通過後期製作整合,盡可能達到完美。

    和電影剛剛開機那段時間的第一場戲一樣,“假”一鏡到底,通過不同手段來進行修複,達到理想效果。

    陸潛,同意了。

    現在,他們就正在進行第一遍的拍攝,也就是一鏡到底,確保整個拍攝框架——

    配合的默契,至關重要。

    毫無疑問,整個一鏡到底的拍攝就是挑戰極限,而其中最困難最艱巨的一幕,就是接下來的這一時刻。

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