災難藝術家

926 行雲流水(1/2)

    一個停頓,一個刹車,攝像機鏡頭的主角就從阿賈轉移到死侍身上,更重要的是,從高架橋的一端到另一端最後在中間的主戰場停靠下來,整個空間完全充分運用起來,並且從左到右,展現同一個場景裏的不同景象。

    信息,全部隱藏在鏡頭裏。

    前半段,攝像機鏡頭在高架橋右側,自東往西運動,主要視角將南側的城市天際線作為背景勾勒出來,視線顯得擁擠而熱鬧,高聳入雲的摩天大廈們代表著城市現代化的進程。

    後半段,攝像機鏡頭來到高架橋左側,自西往東運動,主要視角將北側的停車場、高鐵軌道以及地鐵站等等老城區的景象呈現出來,低矮平房和灰敗色調則呈現城市的另外一麵。

    簡單來說,即使是同一個場景,但鏡頭的色彩、視野、構圖等等也全部不同,悄無聲息地改變觀影感受。

    調度與構圖的藝術,展現得淋漓盡致。

    當然,重點依舊是鏡頭裏的人物,從阿賈到死侍,鏡頭的敘事重心正在變化。

    “該死!”

    “該死該死該死!”

    死侍粗口連連,單手抓住側翻車輛的窗戶,一個空翻就翻到車頂上,借助反作用力,整個人就越過車輛直接在前方落地,擺出一副全速狂奔的衝刺姿態,準備追上去——

    拒絕放過那個家夥!

    然而,太遲了。

    終究還是太遲了。

    摩托車,已經揚長而去,在洶湧車輛和人群之中龍蛇遊走,不過眨眼的時間,就已經演變成為一個黑點。

    死侍,前衝的腳步也就停頓下來,耷拉肩膀,盡管看不到表情,肢體語言卻將失望的情緒表達得淋漓盡致。

    “壞死侍。”

    死侍垂頭喪氣地嘟囔抱怨著,就好像不小心弄壞玩具的孩子一般,不是因為生氣,而是因為懊惱自己浪費了三發子彈。

    此時,攝像機跟隨著死侍平行前進,卻在死侍停止腳步之後依舊運行,再次繞出一個圓,從側麵轉到正麵。

    轉動,繼續,稍稍形成一個錯位,緊接著就能夠看到死侍身後冒出來的一個身影——

    剛剛那個“棕紅褲子”。

    他並沒有在伏擊死侍,而是全然不明白側翻車輛後麵發生了什麽,正在冒著腰以戰鬥姿勢準備突襲側翻車輛後麵。

    結果,背部弱點就完全暴露出來。

    死侍抬起頭來,越過攝像機看到前方的武裝部隊們——

    盡管他們隱藏在攝像機後麵,鏡頭裏看不到,但是死侍的眼神卻能夠呈現出他們的動作,一眼就能夠看到他們的視線。

    於是,也跟著轉頭,然後就看到了那個棕紅褲子。

    毫不猶豫地,死侍就舉槍爆頭——

    砰。

    腦花,崩裂。

    死侍的心情馬上就好了起來,“七!好死侍。”

    突突突!

    突突突!

    一陣槍林彈雨,眼前武裝部隊馬上就扛著機關槍掃射。

    死侍嚷嚷著,“這和我們說好的不太一樣。”

    死侍一個就地懶驢打滾,盡管狼狽,卻躲過密集地雷區,快速進入停放車輛形成的路障區。

    攝像機,後退,持續後退,焦點依舊聚集在死侍身上——

    死侍前進,攝像機後退。

    死侍快速前進,攝像機不緊不慢後退。

    轉眼,死侍就已經來到攝像機的平行位置,攝像機的腳步保持穩定,掃視出一麵扇形,重新讓死侍出現在畫麵的黃金分割點上,右側三分之二的畫麵就將武裝部隊的人群全部展露出來,行雲流水的運動展現出巧克力般的絲滑。

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