災難藝術家

922 各司其職(1/2)

    陳子洋,有些緊張。

    他並不是一位富有創造力的攝影師,但他基本功紮實、執行能力強,隻要導演能夠想出來,他就能夠完成。

    得益於此,陳子洋在蘭川也站穩腳跟,不算頂尖攝影師,卻也遠遠在及格線之上,一直都不缺工作。

    “突襲2”劇組,從喬福永手底下轉移到陸潛旗下,對陳子洋來說,沒有什麽特別的,反正都是工作而已。

    但是,經曆“突襲2”劇組,再進入“死侍”劇組,陳子洋就能夠感受到壓力了——

    陸潛,能夠得到“大師氣象”的稱讚,果然名不虛傳。

    對於劇組每個環節的嚴格要求,甚至是苛刻,陳子洋深有體會,置身劇組的每天都必須保持神經緊繃。

    而且這次,陳子洋還擔任一組攝影師重任,這也意味著電影的基本美學掌握在他手裏。

    壓力山大。

    陳慕有些煩躁也有些無奈:

    二組的工作,由他負責,盡管他根本就不感興趣,那也就算了;結果一組的攝影師工作也需要他覆蓋?

    “那家夥!我要漲工資!”

    陳慕咬牙切齒。

    但是,看著眼前忠厚老實、兢兢業業的陳子洋,眼睛裏滿滿都是誠懇,陳慕終究還是把情緒壓了下來。

    “什麽問題?”陳慕沒好氣地翻了一個白眼。

    陳子洋馬上就詢問到,“拍攝路線的設計,我們是先拍攝一鏡到底嗎?”

    陳慕:……

    有點心塞。

    看了陳子洋一眼,“如此基礎的問題,你不問導演,卻來問我?一定是因為導演那家夥太凶神惡煞了,對吧?”

    不等陳子洋說話,陳慕就非常篤定地點點頭,心情頓時明媚起來,然後繼續說了下去。

    “不是一鏡到底。我們彩排過一鏡到底嗎?沒有。因為導演沒有這樣的打算。”

    “這次作品,導演試圖製造出行雲流水的絲滑效果,包括空間移動、動作設計等等,全部都設計了線路,確保整個鏡頭的推動和切換能夠呈現出潺潺流動的觀感。”

    “鏡頭,我們依舊會在中景、近景、特寫、全景之間切換,但導演準備率先拍攝出一個動作移動的脈絡,然後再進行細節鏡頭的拍攝,為後期剪輯提供素材,所以,盡管看起來是一鏡到底,但並不是。”

    陳子洋,恍然大悟。

    “所以,我們率先拍攝的是整個畫麵移動和銜接的脈絡?”

    果然!

    陳慕還是最了解陸潛創作意圖的人。

    這個角落,陳子洋正在向陳慕確定整個鏡頭脈絡的架構,不是平麵,而是三維,整個視角需要鮮活起來。

    那個角落,洪元和也正在向雷諾、魏冬芒以及一眾武打演員們確認整場戲的移動線路,確保全局井然有序。

    “兩個重點。”

    “第一,時機。”

    “第二,路線。”

    洪元和看著眼前的洪家班成員們,表情非常嚴肅——

    超級英雄電影,從本質來說,也是動作電影的一個分支,裏麵也會設計大量武術設計,同時需要大量武打替身和武打演員們。

    簡單來說,就是炮灰們。

    像神奇影業那樣的大公司們,預算往往都在電腦特效上,因為場麵需要越來越宏大,槍戰、爆炸已經無法滿足他們的胃口,甚至已經開始炸宇宙毀地球了,自然而然,對於武術場麵的設計就顯得敷衍。

    甚至於,他們不采用武打演員,就采用群眾演員,從中挑選身手敏捷的,簡單訓練一下,就直接上陣。

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