災難藝術家

716 挑戰任務(1/2)

    超級英雄電影已經漸漸成為行業不可或缺的組成部分,自然而然,整個拍攝製作體係也已經成型。

    現在,超級英雄電影普遍選擇攝影棚內拍攝,放棄實地拍攝的耗時耗力,將更多製作成本集中在電腦特效上,所有拍攝都集中在棚內進行藍屏拍攝,這樣也能夠確保製作周期,最後形成流水線產業。

    攝影棚拍攝,一切因素都是可見的並且可控的,一切狀況都是可以規劃的,所以,製作成本也相對穩定。

    就目前而言,超級英雄電影的製作成本普遍穩定在八億到十二億區間,整體浮動相對不大,每年粉墨登場的五部超級英雄電影,可能其中四部的成本預算都能夠落在如此區間之內,這對製片公司來說是好事。

    當然,偶爾也有例外。

    一些超級英雄電影,製片公司可能希望能夠縮小規模,特別是首部曲起源,為後續續集留下提升空間,但製作成本基本沒有低於六億。

    一些超級英雄電影,製片公司可能希望擴大規模,特別是流光影業,為了與神奇影業對抗而不斷增加投資,製作成本能夠飆到十五億。

    最高和最低的落差,頓時就凸顯了出來,但不管怎麽說,電腦特效的製作費用就在那裏,花多少錢做多少事,如果想要追求大場麵效果,那麽提高製作成本就是唯一辦法。

    整個行業已經形成規模,以至於其他電影公司在製作非超級英雄電影的時候,往往也能夠遵循套路。

    然而——

    三億?

    “死侍”的製作成本居然隻有三億?

    這也是令人哭笑不得。

    一個非常客觀也非常殘酷的現實就是,區區三億成本,卻期待著能夠拍攝出一部質量上乘的商業爆米花大片,目前整個蘭川能夠做到這點的導演確實不多,即使是陸潛,也不敢拍胸膛保證自己能夠做到。

    但是,如果一定要尋找出一個值得信賴並且擁有一定聲望與號召力的托付對象,陸潛當之無愧是頭號人選。

    也難怪雄獅影業會“誠意十足”了,對雷諾的選擇表示百分之百的支持,全然不在意最近一段時間的業內風暴。

    不管如何,比起韋維和蘭川記者協會來說,當前的利益才是最重要的,畢竟超級英雄電影可能影響到雄獅影業接下來的後續布局;更何況,雄獅影業也不見得需要顧忌他們。

    ……三億。

    即使如此,怎麽想還是怎麽覺得荒謬,這三億基本就隻有其他同類型電影製作成本的一半,乃至於五分之一!

    雄獅影業簡直就是把陸潛當作非法苦力勞工在壓榨吧?

    巧婦難為無米之炊。

    即使是陸潛,沒有足夠的經費,沒有出色的電腦特效,也沒有辦法帶來足夠的爆炸,他也不可能憑空變出一朵花來,難道陸潛要再拍攝一部“突襲”嗎?

    這倒不是不行,但“死侍”和“突襲”的作品基調就不一樣,如果陸潛真的按照“突襲”的風格來拍攝“死侍”,那麽這部超級英雄電影可能就會顯得不倫不類。

    顯然,雷諾對於這一點非常清楚,自己說出口之後也有些嘴軟,難得一見地,露出了一個尷尬的表情。

    但這並不代表雷諾會放棄。

    緊接著,雷諾的表情就再次變得焦急起來,以至於整個身體離開了沙發,基本處於懸空狀態。

    “導演,但是。”

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