災難藝術家

582 自圓其說(2/2)

    喬福永已經完全激動了,身體前傾,幹脆挪出了沙發,屁股隻剩下一半靠著沙發,口沫橫飛地爭論著,麵紅耳赤的模樣寫滿了委屈和憤怒。

    “你也是導演,你最應該明白我的處境才對。”

    “我一心一意為作品付出,現在卻被倒打一耙,你覺得我是什麽滋味?”

    “所有人都好像我做錯什麽極大惡極的事情一樣,卻沒有人感激我的創作和努力,沒有我,根本就沒有這部作品。”

    一句接著一句,話裏話外都在拒絕承認自己的錯誤,反正所有錯誤都是其他人造成的。

    陸潛忽然就有些意興闌珊起來,喬福永比自己期待中的還要愚蠢。

    其實,玩物喪誌導致劇組拍攝進度延後,這是一個錯誤,但不是什麽不可挽回的嚴重錯誤,一句道歉、擺正態度,事情也就能用解決了。

    畢竟,至少有一點喬福永是正確的,一切以作品為重,“突襲2”現在已經拍攝到一半,他們需要確保作品的拍攝不會受到嚴重影響。

    但喬福永不願意。

    他的自尊他的驕傲不允許,他拒絕低頭,更加拒絕認錯,所以他把錯誤推到別人身上,找出一個“靈感”的借口糊弄一番。

    靈感,可能嗎?

    有一說一,這是可能的。

    不同創作者的靈感來源都是不同的,遊戲顯然也是非常重要的靈感來源,而且許多遊戲的畫麵設計確實非常驚豔,“突襲”本身就有一種遊戲闖關的即視感,導演從遊戲之中尋找靈感的說法也沒有那麽離譜。

    但問題是,漏洞太多——

    就連他的經紀人都不知道“探索靈感”這件事,以至於整個劇組被晾在旁邊三個多小時,差點就要破門而入了?

    而且,退一步來說,即使真的確有其事,導演因為自己的靈感匱乏導致拍攝進度推遲,結果是由劇組工作人員加班買單,那麽導演至少可以表示一點誠意,將劇組團結起來,一起麵對難關,事情總是能夠解決的,而不是惡人先告狀,渾身上下都透露著做賊心虛的破綻。

    導演,是劇組的一部分,也是劇組的靈魂,這都是大實話;但脫離工作人員之後,隻剩下一個頭銜的導演,卻什麽都不是。

    這是基本道理,同時也是劇組的正確相處之道。

    如果喬福永真的足夠聰明,那麽就應該在圍堵陸潛之前,自己先構思一遍,將前因後果、來龍去脈全部構思好,至少需要能夠自圓其說;而不是來到陸潛麵前再臨時發揮想象力,自相矛盾、暴露馬腳。

    否則,喬福永在酒店大堂圍堵陸潛的意義又在哪裏呢?

    也許,喬福永認為,他隻需要打出“導演”牌,就能夠讓陸潛感同身受,然後心一軟就無條件站在他那邊,那麽顯然喬福永就根本沒有了解過陸潛的脾氣,也沒有從紀敘和修仲鈞的舉動身上看到任何蛛絲馬跡。

    ……愚蠢。

    陸潛確實有些失望,他甚至不想和喬福永繼續爭論下去,因為和他說話可能需要降低自己的智商。

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    看著眼前滿腹委屈滿腔憤懣的喬福永,陸潛放棄了擺事實講道理的想法,而是展露一個笑容詢問道。

    “那麽,你認為應該怎麽辦?” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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