災難藝術家

552 靈感碰撞(1/2)

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    “你想要的是什麽?”

    林漢洲微微有些拘謹地蜷縮成為一團,坐在椅子上,視線注視著自己的電腦屏幕,但沒有直視前置鏡頭,所以視線並沒有和陸潛交錯,偏執地側著腦袋,一遍又一遍地重複自己的問題。

    陸潛率先表示了歉意。

    “抱歉,漢洲,剛剛正在談事情,沒有聽到你的問題,你可以再說一遍嗎?”

    但林漢洲依舊偏執地重複著同一句話。

    “你想要的是什麽?”

    陸潛有些哭笑不得,經曆一整天繁忙緊湊的工作,又需要應付這樣的局麵,他也必須承認有些疲倦。

    麵對麵交談的話,陸潛還可以通過位置的調整,確保他們眼神交流,就好像“外星人et”的手指碰撞一般,產生聯結;但現在隔著一個電腦屏幕,溝通難度就是成倍成倍上漲,又必須尋找全新的辦法。

    不過,陸潛還是深呼吸一口氣。

    “漢洲,你可以再重複一遍問題嗎?”

    “你想要的是什麽?”

    “……我需要看看樣片。”

    “你想要的是什麽?”

    麵對著幾乎如同故障機器人一般的林漢洲,陸潛著實有些哭笑不得,這次沒有著急,而是認真想了想。

    “我想要告訴漢洲,為剛剛忽略你而正式道歉,我應該專注工作的,但我沒有做到,這顯然很不好。”

    非常正式的道歉,並且耐心等待林漢洲的回應。

    “……嗯,沒有關係。”

    林漢洲露出了一個羞澀的笑容,輕輕點了點頭,然後稍稍扭轉了一些腦袋,雖然依舊是側臉對著電腦屏幕,但視線終於稍稍進入鏡頭之內了。

    “你想要的是什麽?”

    依舊是同樣一個問題,就在陸潛一口氣卡住的時候,林漢洲又繼續說了下去。

    “你想要什麽剪輯風格?”

    “加速還是減速?”

    “我們之前在‘突襲’的時候,一直在加快剪輯的銜接速度,而‘遊客’的時候,我們又嚐試讓剪輯速度放慢下來,製造出一種偷看的遊離感。”

    “那麽這次呢?你想要的是什麽?”

    原來如此。

    其實,從劇組開機到現在,陸潛和後期製作團隊的溝通還是麵臨著諸多問題,因為前期就是奠定基調的磨合階段,全新合作、全新方式也需要適應時間,返工率非常高,這也使得雙方的工作時間都一再延長。

    今晚,也是如此。

    上午拍攝的那場戲,對於王斯來說,是一個向觀眾展示心態展示棱角展示人物弧光的戲份,所以陸潛又提出了更多要求。

    反反複複的最後,林漢洲就提出了這樣一個問題。

    “減速……”

    陸潛條件反射地回答到,但話音又慢慢地拖長,思緒洶湧,認真思考片刻。

    “漢洲,準確來說,我需要變速。”

    “當鏡頭對準王斯的時候,我需要盡可能放慢,比‘遊客’再慢一些,製造出緩緩靠近緩緩沉浸緩緩潛入緩緩溺水的效果,整個下沉感非常重要,除了鏡頭之外,剪輯層麵也需要強調視角從上往下的感覺。”

    “當鏡頭對準艾青的時候,我需要忽快忽慢,介於‘遊客’和‘突襲’之間,更多是一種平行狀態轉圈圈的感覺,製造出暈眩的混沌感,我希望觀眾忽遠忽近地感受艾青,繼而產生捉摸不透的感覺,但需要隱秘,盡可能隱秘地埋入鏡頭裏。”

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