災難藝術家

256 廢寢忘食(1/2)

    啪嗒……啪嗒啪嗒啪嗒……啪……嗒……啪嗒……

    不規律的敲字聲響在靜謐的空間裏湧動著,激蕩起一圈一圈漣漪,仿佛光影也跟著緩緩晃動搖曳起來,以至於時間的流淌也跟著放慢腳步,某個瞬間產生一種陷入時空黑洞裏的錯覺,隻有自己的大腦在轉動。

    當紀敘推開門的時候,看到的就是如此畫麵,全心全意投入劇本創作的陸潛,廢寢忘食的工作過程可以從拉渣的胡子和油膩的頭發之中捕捉到蛛絲馬跡,一眼看過去就如同山頂洞人一般。

    如果是平時,紀敘肯定就輕手輕腳地轉身離開了,避免自己出現任何可能打擾陸潛工作狀態的輕舉妄動。

    但今天不是平時——

    “陸大導演!”

    紀敘的大嗓門就如同平地驚雷一般炸裂開來,然而,陸潛根本不為所動,雙手依舊在鍵盤之上翻飛著。

    紀敘沒有忍住,直接翻了一個白眼,大步大步走到陸潛書桌的對麵,悄無聲息地蹲下來,隻有一雙眼睛漂浮在電腦屏幕的後麵,就如同鬼魂一般靜靜地打量著陸潛,然後嘴巴裏發出奇奇怪怪的聲音。

    “嗚嗚嗚……哦哦哦……看看我,看看我……阿潛……”

    若有似無的聲音飄上來,陸潛抬手就抓起旁邊的一本書甩了過去,嚇得紀敘連忙縮起脖子發出驚呼。

    “阿潛!”

    紀敘忿忿不平地表示強烈抗議。

    此時,陸潛終於抬起眼睛來。

    “我的靈感都被打斷了,項目可能要被中斷,你說怎麽辦?”

    這當然是開玩笑的,創作靈感已經成型,就不會消失,畢竟劇本創作和電影拍攝都是長時間作業,僅僅依靠打雞血式的靈感是無法完成的,更注重的還是一個穩定的長期的創作方式。

    而且,陸潛今天的劇本撰寫進程也不太順利,略顯磕磕絆絆。

    自從江浩文的碰麵結束之後,陸潛就進入閉關工作狀態,他先進行劇本大綱的創作,把主要故事脈絡轉變成為文字,但暫時還沒有延伸框架和枝椏,因為他需要從全局的高度來完成布局——

    “人類清除計劃”三部曲,“疾速追殺”三部曲。

    三部曲應該如何布置階段性的任務和結局,又應該如何將三個故事串聯起來形成一個龐大的格局;更重要的是,具體落在每一個故事上的時候,又應該如何抓住主題核心讓故事能夠凝聚起來形成力量。

    其實,在電影產業裏有著數不勝數的三部曲,但真正能夠被稱之為經典的卻非常有限,原因是錯綜複雜的,但最主要的原因就是整個商業模式。

    電影公司拍攝三部曲,最終目的就是賺錢,所以他們往往是走一步看一步,如果第一部賺錢了再繼續投資第二部、第三部;又或者是三部曲結束之後依舊有利潤,那麽他們就會繼續延伸到第四部第五部。

    也正是因為如此,創作者在構建三部曲的時候往往束手束腳,有時候是根本不知道後續是否還有第二部,不敢輕而易舉地把故事框架構建起來;有時候則是三部曲的故事是分割開來創作的,看似存在聯係,但其實每次都是全新創作,內在脈絡是割裂的。

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