災難藝術家

240 鄭重其事(1/2)

    “為什麽我們喜歡‘突襲’?”

    十二月第三個周一,最新一期“電影之內”正式發行,封麵故事正式最近一段時間炙手可熱的“突襲”,又一次在業內引發諸多討論。

    如果翻看“突襲”的專業影評就可以發現,在電影首映式之後,“電影之內”就曾經發表了昆大彬和另外一位專業影評人的兩篇評論,其中後者就提到了一個觀點:

    在電腦特效的狂轟亂炸之中,陸潛重新回歸到肉體凡胎的本身,剝離機甲裝備和超級能力,讓觀眾再次體驗到人類自身的能力以及極限,這無疑是對當代電影工業朝著智能化、電腦化、特效化發展的一次反叛。

    這次,“電影之內”通過麵對麵專訪管舟和陸潛兩位核心主角,進一步向觀眾剖析這部複古動作電影的來龍去脈。

    在封麵故事裏,管舟非常深刻且深入地討論了動作替身的現狀——他全然沒有避諱自己成為演員前的工作,並且直白地表示,

    “其實我不會演戲,最終呈現在大銀幕上的,全部都是導演捕捉到的瞬間”,話裏話外毫不掩飾自己對陸潛的敬佩。

    從動作替身的處境切入,深入整個動作電影的變遷曆史,特別是最近十年的變化,這無疑是獨特的。

    而後,陸潛又談到自己創作“突襲”這部電影的靈感來源——那場大火,“在電影銀幕上,我們將自己最狂野最浪漫的夢境演變為現實,這無疑是最神奇的時刻,但走出電影院的時候,我們又忽然意識到,自己必須用雙拳去麵對生活,那種巨大的落差是具有衝擊力了。”

    “我不是說不要做夢,而是說我們自己也同樣具備了這樣的力量,我們可以戰勝生活裏的那些重重困難。”

    無疑,這又更進一步證明“電影之內”自己的觀點,業內人士們在分析“突襲”能夠得到如此盛讚並且贏得市場肯定原因的時候,也紛紛表達了相同的想法。

    但是,近年來,其實動作電影一直陸陸續續地在上映,始終不曾間斷,那麽,為什麽其他電影沒有成功,偏偏是“突襲”呢?

    歸根結底,還是導演。

    “構圖、光線、音效、運鏡、剪輯,電影在陸潛導演的手中綻放出炫彩奪目的魅力,行動自如地穿行在精心設計的打鬥場麵之中,時時刻刻保證觀眾處於腎上腺素爆發的狀態。”

    “而點到為止卻又餘韻深遠的文戲更是完美地完成自己的任務,為觀眾們在欣賞完爆米花之後還能夠留下一些嚼頭,從類型電影層麵來說,陸潛確確實實已經做到了極致。”

    難怪,專業影評人紛紛認為這是十年最佳,哪怕放在群星璀璨的三十年前,也依舊能夠在一眾經典之中占據一席之地。

    “電影之內”的專訪,又進一步揭開這層神秘麵紗,讓觀眾們能夠深入體會到“突襲”這部電影的出色,票房的爆發也就是可以預見的結果了,哪怕是麵對來勢洶洶的“冰火之旅3”,也毫不遜色。

    更重要的是,“陸潛VS流光影業2.0”即將登場,人們的期待早早就已經點燃。

    “老板超速”的慘敗依舊曆曆在目,“冰火之旅3”馬上來襲,而且“突襲”已經進入放映第三周,顯然“冰火之旅3”是占據全麵上風的,這應該就是流光影業找回場子的最佳時機了,那麽流光影業到底會怎麽做呢?

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