災難藝術家

215 夕陽殘血(1/2)

    全場,鴉雀無聲。

    阿泰和江濤命懸一線地躲過一劫,追擊者們終於離開,等待阿泰安頓好江濤之後,他意識到不能坐以待斃,他們必須主動出擊殺出一條血路才能夠贏得一線生機,於是他將江濤留在大叔家,自己再次上陣。

    戰鬥,再次開始!

    阿泰依靠著自己的雙拳,一路拳拳到肉地貼身肉搏,硬生生殺出一條血路,而與此同時公寓樓裏也發生了變數。

    一廂,阿和突然發難,解決了跟隨自己的手下,似乎背叛了坤強,但全場觀眾沒有人知道背後原因。

    一廂,小分隊長也發難,責問副隊長到底怎麽回事,但副隊長始終咬緊牙關拒絕承認自己的錯誤,然後他們就遭遇了瘋狗帶領的追殺小隊。

    小分隊長讓自己的隊員保護著副隊長離開,而他獨自留下對付瘋狗。

    又是一番刺刀見紅的強強碰撞,最終瘋狗扭斷了小分隊長的脖子,鮮血淋漓的臉頰開始扭曲猙獰,舔舐著唇瓣上的血漿,即使自己也傷痕累累,但他似乎非常非常享受這樣的過程,眼睛裏散發出亢奮的光芒。

    昆大彬想要鼓掌想要尖叫想要吹口哨,但他克製住了自己,不是因為自己在電影院,而是因為他不想錯過電影的任何一個鏡頭——

    天才,這就是昆大彬的唯一想法。

    首先,回歸複古動作電影這就是一個大膽的嚐試,真正回到真槍實彈的動作場景,武術指導更是花費無數心思,不同角色的武打風格都不同,呈現出不同感覺的對打,血漿崩裂、骨頭崩斷的聲響刺激著腎上腺素源源不斷地爆發。

    不僅冒險,而且細心。

    其次,打鬥場麵的鏡頭調度和燈光設計都隱藏著巧思,以不同的方式帶來不同的衝擊,確保觀眾不會因為持續不斷的打鬥而感覺疲倦——不僅僅是角色文戲的穿插調整節奏而已,打鬥場麵本身就不同。

    阿泰的場景,特寫占據大部分,整個剪輯非常碎片化,節奏非常迅猛,幾乎是一招一式全部都分解成為鏡頭,幹脆利落的剪輯方式讓打鬥場麵顯得眼花繚亂,凸顯出招招致命的犀利,如同萬花筒一般。

    瘋狗的場景,中景調度占據大部分,凸顯出整個攻擊動作的連貫和流暢,瘋狗和小分隊長的強強對抗卻隱隱帶著一種仰視的視角——小分隊長仰視瘋狗,主要是凸顯出瘋狗的強勢和暴力,在觀眾腦海裏植入這種恐懼感。

    讓動作電影回歸“動作”,持續不斷的近身搏鬥場景確實讓複古動作電影愛好者們狠狠地享受了一把;但更重要的是,整個調度和剪輯所呈現出來的震撼,帶有一種碾壓性的衝擊力,狠狠將觀眾摁在座位上,著實精彩!

    果然,導演觀看電影的感受是不同的,電影的後續也證明了昆大彬的想法。

    阿和,他其實是阿泰的哥哥,也正是阿泰父親要求他“帶回來”的那個人,阿和的“背叛”也就找到了合理的理由,但阿和卻表示自己已經回不去了,這才是真實的他。

    兩兄弟產生了爭吵,阿和交待阿泰在原地等待,他自己則前往十五樓複命,看看能否為阿泰尋找到一條生路。

    然而——

    阿泰沒有在原地停留,他看到瘋狗拖著小分隊長的屍體經過,然後找到了副隊長,他們準備一路殺到十五樓,威脅坤強放他們出去。

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