災難藝術家

194 點映策略(1/2)

    什麽叫做“不在於‘突襲’值得期待,而在於複古動作電影值得期待”,二者難道不是一回事嗎?

    電話另一端,陸潛仿佛能夠識破會議室裏眼神交換的想法一般,不等他們提問,就徑直做出了解釋。

    “這是兩回事。”

    “聚焦在電影本身之上的話,那麽所有話題就會落在兩部電影的身上,節節攀升的期待值很有可能成為毒藥,反而讓觀眾開始挑刺,嫌棄電影成品沒有達到預期,一切討論話題都圍繞著兩部電影展開。”

    “這也恰恰是對方的目標,通過捧殺的方式毀掉一部電影。”

    “但聚焦在類型電影上,整個格局就不一樣了。”

    簡單來說,一部八十分的電影,當人們期待值是九十分的話,那麽自然無法滿意八十分,可能會大失所望,最終導致票房的失敗;當人們期待值是六十分的時候,那麽電影也就超出預期,連帶著票房也可能迎來爆發。

    預期值的偏差,對於電影票房的影響是非常直觀的。

    現在“突襲”已經是騎虎難下了,前期藍鯨影業自己的宣傳,中期流光影業的添油加醋,再加上陸潛自己的話題效應,期待值就在持續不斷地走高,人人都希望看到另外一部精彩絕倫的電影。

    不是說陸潛對自己沒有信心、也不是說修仲鈞等人對陸潛沒有信心,而是流光影業沒有留下回旋餘地——

    觀眾的期待值已經是一百分了,然後“突襲”上映,哪怕陸潛再次出色發揮,電影能夠達到九十分以上,但九十分終究不是一百分,觀眾也還是很難滿意的。

    這才是“捧殺”的真正威力。

    但藍鯨影業又不能改口說,“哎呀,其實電影也沒有那麽好,你們不要期待了”,這樣降溫的舉動很有可能弄巧成拙,毀掉電影前期宣傳的所有努力。

    而且!

    從大範圍公映後撤到小範圍點映,這樣的舉動本身也有著“信心不足”的意思,即使觀眾們不會這樣想,虎視眈眈的流光影業也肯定會煽風點火地讓所有人都知道:藍鯨影業害怕了。

    進退兩難。

    這就是“突襲”的困境。

    而陸潛的辦法,第一步就是需要人們把注意力抽出來,視線焦點不再單純的聚焦矚目兩部電影的正麵對決,而是上升到整個電影類型的高度:

    一方麵保持觀眾對“突襲”的期待,另一方麵則強調觀眾對複古動作電影的懷念。

    怎麽操作呢?

    “我覺得,我們應該和穹頂影院、超脫影院合作,開啟一個老電影回顧展。”

    陸潛的話語來了一個急轉彎,包括修仲均、屈雨時在內,大家都沒有能夠跟上他天馬行空展開想象的速度。

    怎麽突然就從全新電影的發行策略轉移到了老電影回顧展之上了呢?

    這是什麽跟什麽嘛!

    “從十月中旬或者是下旬開始,我們在全球範圍內挑選五百到七百間電影院,平均到每座城市的話也就是一間到兩間,主要確保覆蓋麵的廣泛,盡可能讓更多城市參與到活動裏來,側重宣傳麵的廣泛。”

    “然後,在這些電影院裏,我們舉辦一周兩次的‘複古動作電影回顧展’,比如周三和周五,每天安排三個場次就足夠了,播放不同時期的經典複古動作電影。”

    “比如說‘猛龍過江’、‘紅番區’、‘極速時刻’、‘保安故事’、‘激情時速’、‘攀登者’、‘蒙麵武士’、‘俠客’、‘刀劍笑’、‘保鏢’、‘殺死大衛’、‘楚帥傳奇’等等等等。”

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