從遊戲開始的登仙記

第一章 三皇紀(2/3)

    眾多的遊戲開發公司,在幾年前就已經著手準備開發新的遊戲,一些知名的國際性質的遊戲公司,甚至在十幾二十幾年前就已經著手準備,都是為了在這個世紀慶典的時候,能夠在眾多遊戲中脫穎而出,取得優勢。可是這又是何其困難啊!

    自從2088年的高級智能機器人的問世,算是徹徹底底地將人類從體力勞動的桎梏之中解放了出來,其一問世,便以超低成本以及超精準的微細操作,成為世界各國最受歡迎的智能產品。伴隨著大批的體力工人的下崗回家的,是各國人民的饑餓幾率的直線下降。兩年後,清潔能源開發的相繼突破,使得潮汐、風、太陽等產生的能源,取代了原本的石油、煤礦等等既危險又落後的能源,在人類進步史上向前跨進了一大步。

    但是諷刺的是,物質基礎的供應保證,並沒給這個世界帶來一絲和平。恰恰相反,物質世界的豐富,帶來的卻是精神世界的極度匱乏與空虛,世界各地的各種邪教層出不窮,恐怖活動也是到處都是,再加上人口的急劇增長,讓整個世界就像一個懸在火山口的大石,眼看便要為火焰所吞噬。

    虛擬世界***的誕生背景便是在這樣一個危險的情況下誕生的,起初隻是華夏一個中等網絡遊戲公司的試水之作,為了打開銷路,決定向本市市民免費發放五十萬個移動接入終端,但是卻取得意料之外的效果,整個市的氛圍為之一清,恐怖活動更是近乎沒有。要知道,那時候的大城市,每天不爆炸個幾十次,都讓人覺得不正常。

    這一現象引起了眾多有識之士的注意。很快,解決世界日益激烈的衝突問題的方案,便擺在了世界各國領導人案上。

    在越來越大的世界性社會壓力之下,各國政府空前地精誠合作,來自各個民族、國家的各行各業的頂尖科學家、學者、宗教人士被聚到了一起,一起為一個被起名為“創世紀”的虛擬遊戲的誕生添磚加瓦。

    在三年的時間裏,無數人日以繼夜的辛苦工作,終於讓這個虛擬世界這一應存在於幻想中的產物真實地誕生了!

    這款遊戲以世界各地各國的神話故事為背景,以文化之間的爭鬥為主線,提倡個人力量與團隊合作的兼顧,各種稀奇古怪的職業,紛繁複雜的任務係統,以及極端擬人智能化的人際交互,使得這款遊戲一經出世就受到了瘋狂的追捧。

    整個世界過剩的精力,向著這個虛擬的第二世界湧入,大大地緩解了現實世界的壓力,也給了所有在現實生活不得誌的人,一個發泄的渠道。創世紀一直運行了整整一百年,才被關停。作為一個遊戲,這簡直是前無古人的長壽了!

    自那之後,就再沒有遊戲,達到過創世紀的高度,不管是影響力,還是受歡迎的程度。雖然現在各個新遊戲層出不窮,但是很難在找到當年那樣,席卷全球的巨製佳品了!

    在華夏一個名為“雙江”的小城中,一個名叫夏玉樹的二十歲青年,正滿是惱火地從遊戲中退出來,一把將頭上的虛擬頭盔擼下來,狠狠地扔向自己臥室的牆壁。

    “嘭!”地一聲響,一個中氣十足的女聲在外麵響起:“夏玉樹,你房間的牆壁上要是再多了什麽坑洞,我保證你身上也會多同樣的東西!”

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