全職教父

第一百九十一章 撿不到的燈籠(1/2)

    這波卡住了夢魘還有一組野怪才到六的機會,順利抓中,並且沒有任何損失。

    貼臉鏈中的妖姬,就算交閃也是一樣會被控住,所以瑞茲也是放棄了掙紮。

    起碼還能省一個閃現!

    但是這樣一來,七分鍾的遊戲時間,旭日戰隊已經拿到兩個人頭,而且都是關鍵人物。

    一個中單一個ad,兩個人頭絕對不僅僅是七百塊錢那麽簡單。

    還有裝備的差距,經驗的減少,發育時間的延長,一來一回,需要多發育好幾分鍾才能打回來。

    職業比賽,又不像路人殺戮那麽簡單。

    一個人頭的落後,要追回來絕不是什麽簡單的事情。

    這樣的一場遊戲,都已經到了最頂尖戰隊的對決。

    哪怕是開局的一個小兵,一個假眼的經驗,都可能造成整個遊戲的局勢變化。

    更不要說至關重要的兩個人頭了,而且這兩個人頭的獲取,成本並不算高。

    陳迷甚至沒有用出自己的疾跑!

    而前期的奧拉夫,拿到人頭以後的戰鬥力是非常生猛的。

    開大簡單的追擊平a真傷,就足以讓完美戰隊焦頭爛額。

    完美戰隊可能會輸,也許沒有輸在個人能力的差距上,而是心態。

    如果無法調整的話,旭日就要穩紮穩打,慢慢拿下了。

    強隊之間的對抗,就是如此。

    因為選手之間的失誤都非常少,那就要比拚經濟和英雄的戰鬥力了。

    所以解說看比賽,會非常的關注經濟。

    多少分鍾,差了多少經濟,就已經可以預測小規模戰鬥的勝負了。

    不失誤,強勢那邊基本不會輸,傷害差距,屬性差距。

    這也是一些天秀操作被銘記的原因,都接近遊戲的天花板了,還能秀的人物自然是驚才絕豔之輩。

    而解說明明看的出來,卻硬說完美還有機會,這也不虧,那也很賺的時候。

    懂遊戲的觀眾,就真的氣笑了,不斷的重複著解說的話,這樣硬吹也算是解說慫了。

    不得罪一邊,就要得罪另一邊,兩頭討好是不可能的。

    不過完美能獲得這樣的待遇,也不是靠關係的。

    靠的是實力和成績,下路夜叉慢慢穩住,心態開始回歸。

    下路兩人先去a掉爆炸果實,避免奧拉夫快速進草防之不及。

    接著,夢魘從身後出現。

    等錘石閃現er起手,直接動手。

    目標直指輔助布隆,因為布隆會因為自己有盾牌而走位比較靠前。

    但是燼絕對不會站在錘石可以閃e的位置,等布隆被控的時候,夢魘開大,目標也是布隆。

    這個時候,布隆再閃現就沒有視野看到錘石的燈籠從哪裏來。

    胡亂走位還是很難的,被輕鬆預判,鉤中配合夢魘擊殺,人頭讓給輪子媽。

    算是追回一些,解說也是生怕完美就這麽被碾壓了。

    那這些話,可就確實太違心了,敢這麽說,還是相信他們的實力,確實還有機會能追回來。

    但是這也導致了夢魘的位置暴露,陳迷立刻趁機開起了先鋒。

    先鋒的戰略意義,要遠遠大於小龍。

    直接在中路放出先鋒,隻要能撞出來一頭,妖姬就可以直接解放出來,隨意的到處遊走。

    跟中野聯動起來,這個時候的妖姬配合奧拉夫,戰鬥力不是一般的生猛。

    妖姬可以先手,奧拉夫可以提供傷害。

    這個時候,絕對算是黃金搭檔了。

    兩個人先是一起進攻中路,瑞茲現在已經有點打不過妖姬了,所以即使有著很強的推線能力,但是因為不敢太靠近妖姬被宰。

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