遊戲製作:從治愈玩家開始

第三十二章 怎麽就突然鬼起來了?(1/2)

    隨著兩個那女博士的對話,董震也是可以進入到能夠操作的界麵了。

    簡單同時還帶著一些諷刺的對話,包括來到鬆鼠旁邊的時候,還能夠看見男女博士的拌嘴。

    “介遊戲細節感覺還是挺不錯的,對話什麽都很細節啊,跟之前的《傳說之下》一毛一樣,都是很細很細。”董震操縱著遊戲的角色,進行著點評。

    例如在看到指路牌子的時候,他們還會進行吐槽,在山裏麵這個牌子放著不會被偷麽?

    可以說對話,有一點搞笑,也有一點讓他這個主播有點失業。

    因為這活兒,一般都是他幹的啊。

    好家夥,這遊戲裏麵吐完了,他怎麽吐?

    “劇情推動向的遊戲麽?好像略微的有點平淡了啊。”董震有一些好奇。

    除了中間將一個類似石頭一樣的東西弄開,整個遊戲的流程除了走路,跟簡單的對話好像完全就沒有什麽特別的地方了。

    要知道《傳說之下》還有簡單的彈幕遊戲戰鬥內容呢。

    唯一不錯的地方,那就是遊戲裏的音樂了。

    從《魔鏡》到《傳說之下》再到這款《去月球》,這音樂配的可真好。

    至於畫麵的話,陳旭所製作的《去月球》,雖然相較於前世的RPG製作大師的那種像素,進行了一些改進。

    可隻能夠說還算一般,距離出色什麽的顯然遠遠達不到。

    董震心裏麵感慨的同時,遊戲中尼爾跟伊娃兩名博士也是來到了此行的目標,一棟大宅子前。

    隨著兩人的敲門,一名中年婦女為兩人開門,根據介紹這個中年婦女叫做莉莉。

    平時就是她照顧那個叫約翰尼的老人,而房間裏麵之前彈鋼琴的那兩個孩子則是她的女兒跟兒子。

    說完之後,莉莉就帶著兩個博士朝著二樓走去。

    而一樓房間裏麵,兩個孩子則是互相爭搶了一下鋼琴的彈奏權,然後並排坐在那裏開始彈起了鋼琴。

    就是兩個博士出車禍前的那段鋼琴曲。

    遊戲的主題曲麽?

    董震猜測著。

    在伊娃跟尼爾兩個博士的拌嘴下,莉莉跟醫生也是介紹了遊戲中主角約翰尼的情況。

    現在的約翰尼臥病在床,長時間的處於昏迷狀態,隻有生命體征的運動代表他還活著。

    而根據醫生的介紹,他的時間大概隻有兩三天了。

    至於約翰尼彌留之際最後的一個願望,那就是:去月球。

    但他為什麽想要去月球,作為保姆的莉莉則表示她不清楚,因為約翰尼雖然是她的雇主,但平常約翰尼基本上不跟任何人說話,是一個讓人覺得很古怪的人。

    “好家夥,老頭兒玩的挺野啊!想要去月球,所以這款遊戲的主要內容,就是讓我們明白老頭兒為什麽想要去月球,然後再幫助他達成心願麽?”

    “解謎類的遊戲麽?介尼瑪可算是行勒!智商遊戲,我拿手啊!”

    根據目前收集到的信息,董震拍了一下大腿。

    跟保姆莉莉進行對話,然後得到了一個線索,那就是需要借由約翰尼一些關鍵的線索,然後才能夠進入記憶,然後改變記憶幫助他達成心願。

    因為人的記憶一生是很漫長的,憑借著機器是沒有辦法一覽全部記憶的,所以就需要媒介物。

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