遊戲製作:從治愈玩家開始

第二十八章 《去月球》(1/2)

    “不過距離活動,好像就半個多月了啊!我們能來得及麽?”楊忻表示懷疑。

    盡管報名時間是九月初。

    但這個公告卻早在6月前就已經放出來了。

    也就是說,基本上瞄準這個征遊比賽活動的遊戲廠商跟製作人,早在兩三個月前就已經進行遊戲開發了。

    “對啊,而且科幻題材的遊戲,我們現在的人手應該遠遠不足吧?”阮寧雪也是插嘴道。

    經過了《魔鏡》跟《傳說之下》兩款遊戲的開發,阮寧雪也不是當初啥也不懂的樣子了。

    科幻題材的遊戲,盡管肯定不會是什麽大製作,但目前公司就她們三個開發人員,再加上時間這麽趕肯定是來不及的吧?

    “半個多月的時間足夠了,這是一款比《傳說之下》體量還要簡單的遊戲。”陳旭笑著說道。

    “比《傳說之下》體量還要簡單的遊戲!?”楊忻跟阮寧雪兩個人看著陳旭有些傻眼。

    《傳說之下》優秀麽?

    自然是優秀的。

    那《傳說之下》的體量大麽?

    一點都不大。

    但現在按照陳旭所說,這新遊戲相較於《傳說之下》的體量還要更小?

    那這是一個什麽類型的遊戲啊?

    “比《傳說之下》的體量更小,這能在活動裏拿到名次麽?”楊忻表示懷疑。

    阮寧雪沒說話,而是望著陳旭等他進行解釋。

    “重在參與麽,而且能不能拿到獎,這跟體量可沒有關係,真正看的是能不能打動玩家跟評審。”陳旭笑著說道。

    聽著陳旭的話,楊忻也是無語了。

    “那新作是跟《傳說之下》一樣類似,但非META類的?”楊忻猜測著朝陳旭詢問。

    半個月的時間,開發團隊就她們三個人。

    從類型上麵來說的話,其實差不多也能夠猜到了。

    這麽短的時間,想要開發出一款遊戲,就算是以獨立遊戲標準為主,基本上也就是《傳說之下》這樣的類型了。

    “差不多。”陳旭笑著點了點頭。

    關於新遊戲的想法,實際上可選擇的方向還是很多的。

    不過考慮到目前的發展,還有相應的積分,看見這個活動的時候,陳旭的腦海裏麵就已經出現一個想法了。

    看著好奇的阮寧雪跟楊忻,坐在位子上的陳旭帶著微笑進行簡單的描述。

    “在未來的世界裏麵,存在著這樣的一家公司,它們能夠借助特殊的機器,進入到人們的記憶裏麵,進行記憶的改變。”

    “但這種人工記憶並非是暫時而是永久的,這意味著當被施加記憶的人醒來後會跟自己真實的記憶發生衝突,導致出現記憶混亂。”

    “所以這項技術隻能夠對臨死的人實施,為一些生前擁有遺憾,想要通過改變記憶來滿足願望的人進行實現新的人生與記憶,讓患者死時沒有任何遺憾。”

    “而整個遊戲的故事開始於提供這項服務公司的兩名職員,伊娃博士跟尼爾博士為垂死的約翰尼實現他一生的夢想:去月球。”

    陳旭決定製作的這款遊戲,其名字就是叫做《去月球》。

    當然聽上去挺像科幻遊戲那麽一回事情。

    但實際上這款遊戲,卻是一款講故事,講述一對戀人故事的遊戲。

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