遊戲製作:從治愈玩家開始

第十五章 傳說之下(1/2)

    次日早上十點鍾,魔都的一家寫字樓裏。

    陳旭剛剛與中介還有業主簽訂完租賃合同,正跟楊忻還有阮寧雪坐在沙發上聊著

    “陳旭,你這個辦公樓每個月租金不少錢吧?”看著周圍的環境布局,楊忻隨口問道。

    “嗯,暫時簽了三個月,租金的話倒是還好,主要是遊戲的開發機還有其餘一些辦公設備開支比較大。”

    租金這一塊,5塊錢一平方一天,他租了2個通間總共160平。

    光是租金一個月就要24000了,物業費20塊一平一月另算。

    當然如果去小城市的話,這個錢可能就隻有十分之一。

    可顯然是不現實的,畢竟人才方麵小城市跟大城市的差距還是太大了。

    “這個簡單,我那邊公司正好也關了,各種開發樣機什麽也用不著了都是現成的,到時候陳旭你看著給一點就行了。”旁邊的楊忻大包大攬。

    “不過話說回來咱們這公司主要開發人員就我們兩個?”楊忻朝著陳旭道。

    目前公司這邊的話,員工這一塊算上他自己總共有四個。

    楊忻跟他時進行遊戲開發的,至於另外兩個都是之前楊忻公司裏的員工。

    一個負責的是財務跟行政,另一個負責的是運營。

    在測試了下兩人的工作能力後,陳旭也是一並招過來了。

    “嗯,現在的確是我們兩個,核心團隊人員缺少了一個美術主創啊!”陳旭歎了聲氣,然後眼睛瞄向旁邊手裏拿著雪糕的阮寧雪。

    在陳旭的計劃中,除了他自己外,還需要一個美術方麵有一定造詣的。

    而阮寧雪就是他的目標了。

    至於團隊隻有三個人,這一點陳旭倒是並不擔心。

    畢竟這個世界的遊戲開發行業跟前世不一樣,三個人的核心開發團隊在陳旭計劃中目前是夠的了。

    其中數值、關卡策劃,跟核心設計這一塊,陳旭自己就能夠完成。

    剩下絕大多數的內容,例如美術建模產出,大多數都是可以交給外包團隊的。

    因為這些都不是什麽技術活,就是需要花費大量的時間而已。

    雖然這些方麵走外包成本肯定要更高一點,但相較於時間的話,陳旭更願意投入金錢成本,而不是時間成本。

    剩下來就是能不能將阮寧雪‘忽悠’到團隊裏來了。

    在《魔鏡》開發期間,見識過阮寧雪的美術功底後,陳旭可就盯上了。

    “沒錯寧雪,加入我們……對了陳總咱們公司叫什麽?”楊忻忽然想到什麽問道。

    “星雲遊戲。”陳旭有些無奈的說道。

    “實際上學姐,漫畫跟遊戲我覺得並沒有太大的差別,都是為了將心中的故事展現給讀者以及玩家。”陳旭看著麵前的阮寧雪,認真的說道:“而且未來星雲遊戲同樣會有漫畫方麵的業務,針對於一些遊戲都會推出相應的漫畫單行本之類的,到時候學姐有興趣完全可以繼續進行這一塊的內容。”

    遊戲延伸漫畫,或者漫畫改編遊戲,這其實都是十分正常的操作。

    而且跟前世漫改遊戲,基本上都是圈粉絲錢不同,平行世界根據陳旭了解了一下,雖然大部分遊戲的設計理念都落後於前世,可唯獨漫改遊戲這一塊獨領風騷。

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