遊戲製作:從治愈玩家開始

第五章 沒想到你做的竟然是這種遊戲!(2/2)

    “謝謝誇獎,但還是算了。”陳旭委婉的說道。

    “嗯,接下來的話,學姐你就按照順序進行插畫的一個創作,不過跟漫畫格式不同,全部都需要上色同時也要更精細一些。”

    “當然故事劇情這一塊,不需要通過畫麵展現,劇情主要還是以對話展現的。”

    陳旭朝著阮寧雪說道。

    “我明白,讓圖畫更加精細,同時主要展現女角色的一個魅力,相當於每一張都是同人本的首頁,這方麵我很專業的放心吧!”阮寧雪精神奕奕地說道。

    “嗯,這樣理解也沒問題。”陳旭點點頭,隨後深深吸了口氣:“沒問題的話,那麽今天就開工好了!”

    聽見陳旭的話,阮寧雪微微一笑豎了一下大拇指,然後打開相關的軟件。

    《魔鏡》的一個開發比起陳旭想的要順利的多。

    其它一些不關鍵的美術資源,基本上是交給外包負責的。

    其中黑皮精靈、龍妹、女將軍、還有僵屍萌妹,這是暫定的四個初始角色。

    配樂這一塊的話,陳旭自己做也不是不能做。

    但卻耗時耗力,而且也沒有那麽多錢,反而是直接購買個授權更簡單直接。

    剩下的就是配音了。

    配樂BGM這些可以將就。

    但唯獨立繪跟配音,這兩個點是不能省的。

    這兩個點,可是《魔鏡》最重要的兩個核心點啊。

    “嗯,完美!不過還需要修正一下。”

    看著阮寧雪剛剛上好色的插圖,陳旭眼中不由得露出一絲驚豔感。

    前世的他在遊戲行業裏中也不算是無名小卒。

    業界的一些大佬,他也在一些峰會上麵遇到,且交流過。

    美術這一塊他自然是略知一二,前世業界的一些美術概念設計師大觸。

    如製作過《鬥戰神》的楊奇、還有女神異聞錄係列的副島成記,跟最終幻想7裏蒂法的美術概念設計野村哲也。

    這些業界知名的人,陳旭前世也深度了解過他們的設計。

    但就人物上麵,阮寧雪著實給了陳旭一種十分驚豔的感覺,實力不容小覷啊!

    當然也不是沒有缺點,畢竟遊戲的美術表現跟漫畫還是不同的。

    即便是作為galgame中的插畫,跟漫畫也是不一樣的。

    “這樣啊!跟畫同人本的確不太一樣。”聽著陳旭的話,阮寧雪若有所思。

    “嗯,就算是視覺遊戲,中間的插畫跟漫畫也是完全不一樣的。”陳旭輕輕點了點頭,朝著阮寧雪道。

    出租屋裏麵,陳旭跟阮寧雪聊了一些其中的關鍵點。

    目前遊戲整體的話,基本上已經要完成了。

    剩下來的話就是聲優這一塊了。

    對於這種美少女遊戲來說,可以說配音算是比較重要的一環了。

    關於這一部分資金的比重,算是占據整個遊戲最高的部分之一了。

    當然陳旭也並不準備全程配音,那樣的話預算就超值了,一些比較重要的台詞進行配音,這就已經足夠了。

    至於每個故事裏的男主角?

    這配音配麽?當然不配! 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

加入書架