重生從千萬大獎開始

第174章 首日屠榜(2/2)

    各大渠道、官方評論區中也隨之開始活躍起來。

    “果然不讓人失望,趣玩太讚了!”

    “雖然沒看過動漫,但我可是魔獸星球資深老玩家,趣玩改編做的不錯!”

    “超級推薦,趣玩真不愧國產手遊的希望,出品必精品!”

    “老夫掐指一算,接下來市場上就會出現一大堆卡牌類型的手遊,呸,一群隻會模仿抄襲的貨色。”

    “還是趣玩好,不斷嚐試開辟全新玩法,永遠支持!”

    對於《我叫MT》原著動漫的粉絲們來說,手遊版也沒讓他們失望。

    “形象還原太完美,代入感真牛逼。”

    “以前以為我隻會有七彩畫一個寶寶,但現在看來,趣玩也是個惹人喜歡的大寶寶啊。”

    “卡牌也搞3D的,可以控製視角的動態玩法,真不愧是手遊界的暴風雪,吹爆!”

    “嗚嗚,手機快裝不下了,怎麽還沒有手機商能開發出來幾百G的內存空間啊,這麽多好玩的遊戲,哪個都不願意放棄啊。”

    ......

    對於《我叫MT》的上線,路遙本人倒是與員工的淡定表現不同,顯得頗為重視。

    一來是因為這款遊戲他前世玩的不太多,對於其中的很多細節不是太了解。

    尤其是它借鑒了《魔獸星球》中的內容,趣玩在未擁有版權的情況下,貿然開發不符合路遙一直以來的選擇判斷。

    如果不是七彩畫帶著詳細的遊戲設計找上門來,路遙大概率是不會選擇開發這款遊戲的,甚至腦海裏都不會浮現出來。

    二來,前文提到過,現在的2012年,可跟前世的2012年市場環境大不相同,受趣玩蝴蝶效應的影響,較之更為繁榮,同時期的用戶量已經遠遠超過前世。

    甚至就連智能機的市場保有量和出貨量,都遠高於前世。

    在這般變化巨大的情況下,《我叫MT》會不會出現水土不服的情況?

    這一點是路遙最為擔心的。

    而就是由於這方麵原因,才沒有全球同步上線。

    打算先在國內試試水再說。

    另一方麵,路遙的心裏也是有著一些其他心思,想著尋求機會,逐漸擺脫摩羅德和菲亞在國外的全權代理,畢竟跨國成本抽成屬實有些高。

    如果要是像《部落衝突》這種需要架設服務器的,那找代理沒問題。

    但是像《我叫MT》這種運營成本較低的,路遙還是更願意將其握在自己手裏。

    這些都是後話,暫且不提。

    當下載成績與來自各個渠道的玩家評分出爐之後,路遙懸著的心才終於放下了。

    一小時內。

    豌豆莢,下載量二十一萬,評分4.2.

    迷酷,下載量十六萬,評分4.5.

    350,下載量二十三萬,評分4.1.

    剩下幾個小渠道商城的評分也都在4分以上。

    而且霸占了幾乎所有能上的榜單,遙遙領先。

    《我叫MT》來勢之凶,強勢屠榜!

    ......

    與此同時,嗶嗶哩哩的首頁上,在《我叫MT》上線之後的短短數小時之內,逐漸出現了多個遊戲評測的視頻。

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