重生從千萬大獎開始

第163章 天天酷跑【國慶快樂】(1/2)

    如果要是這樣的話,那自己還真就撞到國內遊戲直播界的祖師爺了。

    在前世,鬥魚可謂是真正開啟了國內遊戲直播的先河。

    在此之前,國內的直播界一溜看過去全都是秀場。

    就連新浪、豬場等眾多互聯網資本都在往秀場的方向去砸錢。

    而鬥魚,卻一眼看出了電競行業的火熱潛力,全力發展,上線短短一兩年之內,依靠著深耕英雄聯盟和DOTA兩款遊戲,就坐擁八千餘萬的獨立用戶,並且還在飛速增長。

    最巔峰時期,同時段最高有超過一萬名主播同時直播,光是累計發送的彈幕就有上百億條。

    簡直堪稱恐怖。

    所以,要論玩直播的話,‘生放送’現在的這一批人,可能要正規的多。

    但是路遙也不可能直接認慫。

    現在的情況,無論是財力,還是人脈、資源,趣玩和飛魚加起來還比不過一個半死不活的僅有幾十萬活躍用戶的A站?

    一想到這兒,路遙又想起了讓滕彥啟去接觸嗶嗶哩哩商討投資一事。

    “這下還真是巧到家了,想要做的兩個產業,全都是A站的對頭,莫非我命中犯它?”

    不過眼下說什麽都為時過早。

    ‘生放送’雖然先飛魚一步推出,但明顯資源有限,可提供的內容太少。

    既沒有自帶粉絲的大主播,也沒有各類遊戲官方的渠道人脈,或許他們內部已經在接觸了,但終究是飛魚的實力要更強一些。

    “隻是,要加緊促進一下和這些遊戲商的合作了,先把合同簽了,才能有效阻止‘生放送’的暗中截胡。”

    “還有一點......”

    路遙想起了前世自己有所耳聞的眾多遊戲大神玩家。

    “也可以把他們想辦法都挖過來,畢竟自帶流量,可以作為飛魚直播的初期用戶群體。”

    ......

    趣玩。

    之前與華特迪尼尼商談好的合作,單獨推出《神廟逃亡--魔境仙蹤》,遊戲核心設計與原版並無太多更改,隻是換了地圖元素和主角形象罷了。

    所以在合同簽訂之後,不到一個月就已經製作完畢。

    不過應華特迪尼尼那邊的要求,暫時不予上線,須得等他們的電影有了準確消息之後,才可以和其他宣傳方式同步開啟。

    至於這個時間到底是什麽時候,暫定。

    對此,路遙聳聳肩沒說什麽,人家是金主,那就聽著就行了。

    與此同時,還有另外一個進展很快的消息。

    雷霆工作室負責的《我叫MT》已經進入大後期製作了。

    按照他們的預估,最早十月底,最晚十一月上旬,就可以全部製作完成。

    比起最開始的預計時間,提前了將近一個月。

    這其中最大的功臣,就要得益於七彩畫公司原班人馬的鼎力協助。

    用雷霆工作室員工的話來說,他們就像是個隻知道擺動作的提線木偶一樣,因為遊戲製作中所有需要思考、需要設計的地方,都已經被七彩畫的人安排好了,他們隻需要用程序將其敲出來就行。

    這當然隻是一句玩笑話。

    畢竟要真是如此,七彩畫直接從外頭找幾個程序員來自己就做出來了,又何必找趣玩合作開發呢。

    單論手遊製作能力的話,趣玩在業內還是相對比較突出的。

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